《装甲核心:最后的佣兵 携带版》是从以PS2版为基础移植作品,是同样为掌机化之一的《装甲核心3:携带版》的续作。新要素包含画面16:9化、菜单改善、系列过去作品的受欢迎零件的追加、支持数据安装缩短读取时间、前代数作记录继承可能。
1.激战24小时,最后的佣兵登场!
在奠定3D机器人格斗游戏风格的《装甲核心》后,如今号称系列的最后作品───《装甲核心:最后的佣兵携带版》(Armored Core: Last Raven Portable)也即将在PSP掌机上诞生!在新作之中,不但继承了系列作品里,可以细部微调机体的最大特征,而且还大幅地追加了全新的剧情!距离最后的大战已没有多余的时间了,最后仅剩下的24小时里,在各自赌上生命的战役之中,各位玩家能否顺利地存活下来呢?
2.可自由组装,刺激的超高速战斗!
在PSP版《装甲核心:最后的佣兵携带版》可使用的机体零件高达500种以上,而其中追加的高性能新零件则有20种以上。通过这些零件无论是要组装出火力强大的移动坦克型、攻守平衡的基本型、极度轻量化的高速机动型的机器人,都可自由抉择并找出最适合的机器人!此外,除叙述主要剧情的一般任务模式之外,游戏中还有“VR竞技场模式”!在此模式下,玩家可以和其它的30名高手战斗,一方面赚取改机体的资金同时争夺世界排名。
3.时间限制下的紧张感,高自由度的剧情张力!
《装甲核心:最后的佣兵携带版》的最大特点,就是采用在一定时间内的“变动式任务”及“多重结局”的游戏系统。简单来说,就是在24小时的时间限制下,依玩家的抉择可以自由描绘游戏剧情。而通过此系统,玩家可以完全融入游戏世界,去体验并主导在这24小时之内的世界局势演变。在限定时间内,玩家最多可完成12至13个任务,虽然比起以往的系列作品要来的少,但可以在短时间内重复地游戏,并能体验到变化多端的剧情!
4.新系统,具有战略性的部位破坏系统!
系列作中所导入的“部位破坏系统”,是指通过集中火力攻击特定部位(头、核心、腕、脚),即可有效率地先将其破坏的系统。为何要导入此系统呢?这就是要让战斗更具有策略性。举例来说,若敌人右手的武器更具威胁,或是使用着超高性能的零件,玩家若先将其破坏掉,即可让自己处于优势并掌握战斗的流程。而破坏又分为一次破坏及二次破坏等两个阶段,在一次破坏时,机体零件会冒出白烟(可修复);而二次破坏时则零件会炸爆而消失(需重新购买)。此外,若玩家想更快速结束战斗,则可以全力攻击核心部分,达到迅速消灭敌人的目的。
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