1985年,KONAMI推出的《功夫》堪称格斗游戏的鼻祖,这款以中国的李小龙作为蓝本的格斗游戏,到现在仍旧让人记忆犹新。虽然从严格意义上《功夫》算不上一款真正格斗游戏,然而却为后来的几乎所有的格斗游戏做出了雏形,同样引领了那个红白机红遍世界的时代。
1、接关方法。
答:众所周知,游戏一共有三条命,死后就需要重头开始,这也是游戏的难度之一,但是是可以接关的,如果在每一个大层中死掉的话,在游戏标题画面出现的时候,按A+B+上,随后按开始键即可从该层的第二关开始。
2、选关方法。
答:在游戏标题页面出现的时候,按方向键以及开始键,即可开始选关。
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