游戏中的教程更深入地解释,但基本控件如下:
A =攻击(瞄准低,瞄准高的方向)
G = Grapple / Throw对象
R =运行
P =拾取/掉落(指向优先考虑对象的方向,而不是优先考虑家具)
T =嘲讽(与道具互动)
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