三个方法提高ZBrush雕刻技能在ZBrush®3D图形绘制软件中,雕刻动态人体通常非常具有挑战性,因此选择合适的骨骼参考至关重要,在骨骼参考图像中最重要的是要找到灯光。
以下是躯干部分的3个专家提示:
1、构建主要形状在模型形成之后,可视化呈现发生的一些变化,重新雕刻模型是进一步理解骨骼的好方法。接下来使用骨骼参考图片,首先创建人体上比较大的模块,而不是把雕刻中的每一块肌肉想成虚拟肉体的简单团块。尝试将其想象成工作的骨骼血管,理解当膝盖弯曲时,四头肌将伸展并变平坦,肌肉定义会变得更平滑,腿后肌肉也会变得紧绷。
2、骨骼标志虽然每个人的肉体和肌肉不同,但骨骼可以提供更加一致的参考点。此时识别特定的骨骼标志也是不错的主意—紧贴皮肤的骨骼区域不会被肌肉掩盖。通过学习识别一些骨骼点,艺术家可以在放置周围肌肉时使用它们提供参考标记,维持人体的比例。
3、检查形体轮廓在改善模型特定区域形状的时候,最好经常停顿以便应用平面着色材料检查轮廓,这样做可以集中注意力于大模块和模型周围的负面空间区域,避免被未完成的部分或人体上更小的细节干扰。设置人体姿势阶段很多细节会严重变形,需要进一步雕刻,但是,在这一阶段大致构建这些细节有助于理解肌肉和骨骼在移动期间外表上的变化,这一点非常具有价值。
1. 新增Gizmo 3D——为艺术家提供了新的、简单的UI元素,让艺术家们能够通过精确的控制来操纵和转换雕塑。
2. 同时转换多个SubTools。
3. 变形——ZBrush 4R8通过新的变形修改器轻松对雕塑进行大范围的调整。。
4. 交互式原始几何体——用简单的几何形状快速设计。
5. Alpha 3D——ZBrush插件(zbridge)–可以无缝连接ZBrush与KeyShot 5产生超现实的和高质量的图像。
6. 多矢量置换模型——和Insert Multi Mesh (IMM)笔刷类似,新增的Multi Vector Displacement Mesh系统允许艺术家通过各种各样的矢量置换模型构建自定义笔刷,并可以实时切换这些笔刷。
7. Lazy Mouse 2.0——Lazy Mouse系统设计用来结合平稳、精确控制的笔触来进行雕刻。
8. IMM选择器:笔刷内容管理。
9. 3D文字&矢量形状创造器。
10. 多语言支持——包括最受期待的简体中文。
11. 新的LightBox,新的3D内容。
12. 更新的用户界面。
ZBrushCore V4.7 中文版 224 MB
下载绘图大师 V1.31 安卓版 7.4 MB
下载装修绘图高手 V5.4.2 安卓版 60.91 MB
下载化学结构式绘图编辑软件(ChemDraw Std) V14.0.0.117 标准版 93.45 MB
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