地牢猎手4V1.5.0f 破解版
地牢猎手4V1.5.0f 破解版
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手机游戏  |  2014-03-26  |  23.71 MB
《地牢猎人4 Dungeon Hunter 4》是一款动作游戏,又名《地牢猎手4》大热的动作RPG 游戏Dungeon Hunter 4 地城猎手4,加入重量级剧情及RPG魔法新元素。 【重新探索地牢穿梭游戏的刺激感】 - 在史诗般的故事情节以及黑暗的奇幻冒险中杀出血路 - 砍杀数百名敌人及强大的魔王 - 掠夺无数的道具 【体验真正的冒险RPG游戏】 - 四种具备独特战斗风格的战士类型可供选择 - 升级玩家的战斗技能 - 自订、制作并为装备施加梦幻式魔法 - 在游戏中揭开围绕在战士周围的秘密 【享受多人动作游戏】 在 CO-OP 竞技场中与好友并肩作战 在充满动作的 PvP 模式中展现玩家的战斗技能。在团队殊死战模式中集结并与其他战士展开战斗。

地牢猎手4特色:


一、出色的画面与打击快感
1、从 2 代到 3 代,《地牢猎手》迎来 了画面上的长足进步。这项长处在 4 代也很好的被继承了下来,将近 2 个 G 的惊人容量带来良好的画面表现,让游戏在 3 代的细致之余,更加入了 大气磅礴的丰富远近景画面。
2、至于 3 代就已经不错的打击感,在四代也保持了一定的水平表现,流畅的挥砍、施法动作加上魄力的命中音效,配上屏幕爆出的满天伤害数值,让玩家端的是痛快无比。硬要说有什么可惜的地方,大概就是角色的技能施放手感跟画面表现都比较单调,反而不如敌人角色施放的招式那么有魄力。
二、单打联机两相宜 兼容并蓄的游戏玩法

1、显然的,3 代抛弃剧情与地城探索所引发的批评让Gameloft 记忆深刻,所以本代从宣传之始便一再强调重新加入剧情与地城冒险要素。

2、本作中的每一段剧情都发生在各自独立的大地图中,玩家要在地图范围内跟随着系统的指引,一步步展开保卫王国的除魔之旅。玩法上虽然有些老梗,但除了主线任务必须进入的地 下城之外,四处还散落着一些支线任务与小副本,为游戏旅程增加了不少点缀。

3、3代的竞技场也并未彻底消失,而是被转化成了游戏中的多人关卡,玩家可以在剧情模式中独自突破,也可以在世界地图中单选择这类型的关卡与其他玩家进行联机。多人关卡可以透过Gameloft的社交平台自动快速加入他人的联机,也可以主动邀请朋友共同挑战。
三、职业人人会选 巧妙各有不同

1、4代 中取消了 3 代中攻守兼备的 IMBA 职业「萨满」,将近战高手的战神拆分为擅长双手武器的战斗大师与双持武器的剑圣,再加上擅长远程群攻的战斗法师与远程狙击的哨兵。

2、这些职业不仅有着不同的技能风格,就连操作接口都略有不同,比如剑圣使用虚拟游戏杆跟按键发动攻击的传统搭配,法师则拥有移动与选择方 向射击的双游戏杆接口,而且技能快捷键的配置方法也有所不同,很是花了一番心思。

3、值得称赞的是,四代中相近类型的角色也有做出不错的区隔感。比如剑圣擅长以小而绵密的快速连打击倒敌人,但是被击中的伤害也非常高,让玩家得不断游走在高输 出的 BOSS 周遭,一层层削去对方的体力。而战斗大师的攻速…相当的令人不满意,但是高防御与不易被击倒的特性,让他可以有更多的机会与 BOSS 正面硬撼来保持输出。
四、苦乐参半的装备及衍生系统
1、虽然上述提到了不少游戏出色的地方,但是在装备系统的表现上,却表现得有些差强人意。本作的装备系统虽然感觉丰富,可以用购买、打怪、锻造取得,同时可以对其进行符文的镶嵌与强化,但是其实内在却有些功利,又不太会表现自己的特点,让人感觉不太愉快。
2、主要的罪魁祸首:玩家的背包只有 20 格
3、这款游戏将装备分为头、手、身、腿、首饰 5 个部位,但是玩家的背包只有 20 格,同时穿在身上的装备需要占去 5 个,同时各种镶嵌的符文也要计算 1 格,即假如玩家的包包里放了 10 种准备镶嵌在装备上的符文,那玩家身上最多就只能捡 5 个装备。所以要嘛就是不停中断玩家的冒险把包包清空,不然就是立刻花金币把符文通通镶嵌在装备上花钱花时间,或是付费扩大玩家的背包,除此之外游戏并未提供第三个选择。
五、罪魁祸首之二:乏善可陈的装备陈列方式

1、本作的装备入手方式大体可以分为三种:其一是随时可以进入的系统装备商店(这绝不意味着玩家随时随地都买得起);其二是在游戏中收集材料自己制作;其三是透过 打倒游戏过程中出现的各种 BOSS 级怪物来取得。

2、其实这款游戏中有着非常丰富的装备系统,但是大部分的装备都要靠打怪获得,商店中仅仅陈列各部位四种装备,或是锻造列表上的有限项目。除此之外,游戏要进行到大概六到七个小时的游戏时间,才能够取得明显不同等级的装备,让玩家一开始会有种「怎么这么弱」的错觉。

六、令人又爱又恨的装备强化与镶嵌

1、正如前面所提过,这款游戏的装备都可以透过花钱来进行强化升级,以及镶嵌符文来获得更多属性。但是不论是强化装备、拆卸符文、融合符文都需要花费金钱与时间,所以玩家如果有某个副本关卡。

2、装备强度明明只差一点就可以通关,却可能得咬牙忍耐到1. 花钱让装备升级增加镶嵌孔、2. 花钱并等待更强的符文融合完成、3. 钱不够强化了去前面刷一下4. 玩家们终于可以重新出发了。如果不想忍受这种无谓的等待,就只能使用付费的宝石币加速才能跳过。

七、关于 IAP 内购

1、在前代中另一个被人诟病的特点,就是游戏拥有太多付费购买的选项。遗憾的是这件事并未在这款游戏中得到太多改善。比如说游戏设定了四种职业,却只提供两个免费的角色字段,其余都要付费购买;又比如说人物的四个被动技能栏中有两个是为付费玩家额外提供等。

2、这代对补血药水也改变了。前作中玩家每次可以携带最多三瓶药水,而药水可以用打怪掉落的金币购买,所以虽然量不多但仍然可以接受;但本代中补血药水除了系统每隔几个小时才会发放一瓶之外,在商店中完全要靠付费购买。

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