祖宗模拟器手机版是由SKY工作室官方打造,游戏以年为单位,玩家需要成为家族族长,管理家族的发展,对家族所拥有的财产进行售卖或者是交易,培育后代,把自己的家族发展壮大。全游戏内容都是以文字为主要表达方式,每一年都会发生不一样的事情,可以自由的去随机切换生存在哪个朝代,不断的繁衍生息和对于各种事件的选择来获取收益。
1.在新建家族的时候第一个一定要刷出鼓励生育天赋:每生一个孩子给3个元宝。
2.下一年
在下一年的时候,按先后顺序搞钱、开荒、跳崖都搞一遍。目前版本搞钱、开荒人数增加并不增加收益,所以安排一个人即可。
搞钱选取谋略最高一人。
开荒选择随机一人。
跳崖选择全部剩下的人。
3.分工
修文、习武:
虽然孩子年龄30岁以下都可以培养,但是因为孩子16岁以后就可以跳崖,又因为跳崖成功增加的属性一般大于培养获得。所以每年年龄到16岁的孩子可以停止培养组织他们去跳崖获得奇遇,既省钱又快速增加属性。
入仕、从军:
当前版本入仕、从军的培养高收益非常低,除了老家主活着时才有俸禄,老家主去世以后没有任何用处。所以保持2~4人入仕、从军即可。我是选择当前升职概率最高+下任主家一共四人的模式。
4.药园
药园的药是可以囤的,没必要一成熟就马上用。我一般是分家以后给主家的孩子用,太早药被分家的孩子给吃了就浪费了。
5.宗祠
因为开局刷了生育天赋,所以这个时候基本就实现了元宝自由。良缘、祈子必供奉,祈财看自己需求选择性供奉。
6.学堂、武场、养生馆
完全没必要把老师雇佣满!老师的工资不要超过每年收入的三分之一,收入增加再多雇佣老师。
7.家主
老家主该去就去吧,新家主没培养起来的时候可以救一下陪养起来以后千万别让他继续占位置,孩子才是未来。
新家主我是选择体魄最高+生孩子最多的。除了体魄别的属性高低无所谓,攒药攒家产攒孩子才是真的。
1.开局如何选
开局选生子元宝+3的,其他的用处不大,后期根本不缺钱。选自己的姓氏,妻子姓氏可以刷,名字随便改。
2.前期如何培养
前期你会在100岁之前去世三四次,你都要看广告救自己,作为第一代家主,还是要善始善终,起码百岁以后,妻子也是,前期不用娶二房,因为你的属性还很弱,生不了很好的后代。
习文还是习武,按自己爱好定,一般来说你喜欢文就所有孩子都文,留一个子嗣学武,喜欢武就反之。
3.对于女婿怎么办
你的子嗣,如果你是母姓,就是女儿。子嗣一定要修习到30岁以后再当官,因为你学一年就加一点属性,属性越好生的孩子越好,你的儿媳妇也是,要选品行最高的,然后也一样学到30岁,这样保证生的都是神童。而你的女婿,女儿,20岁以上能当官,就立马去当官,不需要修习,因为你不指望他们传承家业。因为你的家族,一定要把你的姓氏传下去,你是男生就是培养男孩,你是女生就培养女儿。
4.如何选择继承人
当你活到80岁,以后,你就要考虑自己的继承人,儿子是万万不能选的,一定要选孙子,孙子这时候四五十,可以再生的,选儿子容易断代。一定要选择家族成员最少且品行最高的孙子,继承势力其实都是一样的,只是家族人数关系 。当你第一次选了继承人之后,你就可以培养孩子的属性了,同样,还是以孙子为主,因为儿子比你小20岁,你死了他也快了。
5.结婚怎么结
给儿子(母姓给女儿)选配偶要选最好的,你要看你孩子的属性如何,天资和品行高,就可以考虑重点培养,女儿,外孙什么的,随便配偶就行,最低配本府的,因为本府可以直接去当官,属性低的只能当无用的闲人。婚礼要选5元宝20势力的,这是最划算的,元宝少可以免费结婚,不建议结20元宝的,除了你自己和钦定的候选人。
6.当官怎么升职
前期升官很慢,不用很在意,等你望族以后,主要靠大会升官,已经是一品的后代,不需要参加大会,基本上参加两次必然升一次官,请把升官机会让给其他人。家里高官越多,自然收入和势力越高。
7.后期怎么选继承人
男性玩家福利,后期老婆去世,别救,再找一个品行高的,这样生的孩子又年轻属性又好,一般都作为继承人,我一般都是选晚年生的孩子。
8.药园怎么用
不要急着吃药,当你刚继承家业时候,你搜山之后不要吃药,全部屯起来,然后等你这一代干完活,选继承人的时候,新家主有了属性强到可以做继承人的后代,一般1岁属性在700以上,然后多生几个,一般你有了三四个差不多的孩子,就可以把屯的药给他们用,这样他们的属性会空前绝后的强。这样生的孙子会更强,而这个孙子就是你要继承的人选。
1,元宝获取(出生选择3元宝对于开挂可有可无,调时间玩法,花个10来分钟,快速搞它10000元宝,正常获取满配3孩需要1000多年,太难了)
2.开始快速跳过新手期,第一代一般60岁就会挂,顶多玩40年,就生娃就够了,第二代,生娃赚声望到100岁,可以让他也挂了,这样药品可以50-60个,声望来到10000左右了(结婚20元宝),这样挑女婿和媳妇都可以选择天下了,老师全部可以搞满配。
3.第三代是正常玩法,找一个年龄低一点继承人,最好媳妇年龄比自己大,生2到3个娃,就可以用药了,最好不要给媳妇用,把属性搞高来
4.这游戏玩的就是一个后代,当官多了官级高了,声望和金钱全部就来了,所以我不讲金钱篇(低级就买买买,高级当官收入几百,1金一年)
5.后代培养(这里讲男系家族,女系不喜欢就不要看下去),这游戏机制到了5.6代这娃就没一个像家主的,当官属性感觉就是裙带关系进的样子,特别拉胯。
所以重点男武女文,女二代早点结婚,男二代到退休结婚,这样避免3代没人,后代没能力者,看到这里可能还没能理解这样安排,这里说下游戏生娃bug,女孩可以生到50岁,男的生到100多岁,我的家主就103生了女儿
6,二代儿女当了官,就花时间在大会把男的称号搞满,这样二代男品行应该搞到1000左右吧,65岁退休娶妻生娃,这样三代后代属性不能说低了,如果想避免4代造娃时间太长,那么可以让三代外孙结婚4到5人,不要太多,这游戏造娃能力太强。
7.对媳妇女婿可能会很狠,毕竟是游戏,资源利用起来,培养啥的就不能有,一结婚就得带去跳崖了,等跳死了,基本娃也造到差不多了,不能浪费太多老师资源了,第一代家主媳妇没了,就到80岁左右取第二任,这样继承人就没问题了。
8.对待第三代后面女性建议不要结婚了,直系每代留着6-7个男性把武官升满再娶妻生娃,外生3代后面男女就不要结婚了,属性跟不上,这样一直搞到5到6代,4代男性结婚15到20个,5-6代人数基本也爆表,全部当官的话可以到100-200个,年薪可以到1到5金,一品大官可以达到4-8个,二品几十个,3-9品升不起来都难,声望到这里就恐怖了,终极目标也差不多了,。这里说下祠堂,必须搞满(20%加成,加上其他属性的,每年升官率达到30%左右),元宝花完使劲造。
9.这里说下家主活不长,没研究透,寿命就和体魄没挂钩吧,只能开挂,看见死了就不要举办礼席了,这样救不活了,直接关掉,重新读档,可以活多几年。所以5-6代人数使劲造,就看你手机卡不卡,玩到这年龄段,二代三代男年轻就让多生几个,就不用跳崖了,跳不完
10.老师选择,体魄不能招募,招的话一开始想二婚的就难了,后期可以招募些,谋略就不要了,留着文才和武力这样升官容易。
11.声望和年龄到后面还会开很多彩蛋哦
1. 定义规则 — 你的家族起于哪个朝代?信奉怎样的家规信条?这个世界又有哪些特殊的BUFF?这些都将由你一手决定!
2. 延续香火 — 只要你愿意,在这里多代同堂不是梦,在偌大的族谱上将由你自由撰写,延续四代?五代?六代......一切皆有可能。
3. 处理家事 — 大至成年家人的仕途和生死,小至孩童抓周和考试,家族内发生着非常多样的随机事件要你着手处理,而你的每个选择也会影响家族的走向。
4. 牵线姻缘 — 在这里你将有机会促成家族内众多小辈的姻缘,当在遇到并非善类的追求者时,你也有权利将其拒之门外,用上帝视角为他们好好把关。
5. 经营基业 — 士农工商如何侧重?族内人士该习文习武?没错,这个还是得由你来拍板!家族的产业经营和每个族内人士的仕途走向都可以由你安排。
6. 家族变迁 — 你所掌管的家族将因为你的一个个决定,走上独特的路线。亦或一直处于开荒阶段,亦或能拥有极高的影响力达到盛名阶段,完全取决于你......
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