死神VS火影全人是一款像素风经典格斗的动作冒险游戏,大量的人物进行还原,超魔性精彩的战场,各种炫酷爆屏的战斗热血兴奋;各种流畅的招式,逼真的动漫角色,跨时空的PK,有种兴奋的战斗快感;各种奥义战术,组合大招超炫精彩,虚拟摇杆横版画风让你有种怀恋同年的兴奋感。
格斗俱乐部是根据大家熟悉的死神以及火影为角色打造的动作格斗游戏。玩家们将在这里体验到更过瘾的格斗,更多角色的玩法,会呈现出不同的战斗技巧,跟拳皇的感觉非常像。格斗俱乐部玩家需要选择自己喜欢的职业角色,开始你的冒险各种之旅,震撼人心的超强打击震撼感。
便捷操作,轻松打出帅气连招,也许你的对手就是一位萌萌的小萝莉。
紧张刺激得战斗随时开始,火影还是死神?两个仿佛不同世界得角色在这里开始对决。
游戏中拥有多种模式可选择,训练模式,生存模式和故事模式等等,自由选择。
这款游戏几乎囊括了死神和火影忍者漫画中的大部分经典角色,
让玩家可以掌控自己小时候未完成的心愿。游戏画面延续了动画的高水准制作,
细腻高清的画面搭配精致的三维人物竖画,视觉观感不错。
一个堪称电影级高清视觉完美画质的全新网络版,
以刺激你心跳的炫目战斗模式为你开启,
需要你不断实施自己的英雄梦去战斗。
1.全面挑战,游戏风格基本是对原著动画中感觉的完美还原,原著声优带你重回经典;
2.超经典动画中的人物给你完全不一样的感觉,更过瘾的战斗风格;
3.在游戏中感受更过瘾的战斗效果,游戏的界面也会给你更炫酷的视觉效果,强大的战斗力就在这里。
黑崎一护
点评:操作简单粗暴,容易上手,各种浪攻性能高,技能多为强力直线攻击。角色整体变化不大。修改后sj可以在身后扩散,苏换成突飘技能,I的攻击变成多段。苏的存在加强了一护的近战和突防能力,相当实用,在对付防御较弱的角色时效果突出,角色整体火力较高。但是速度上还是有缺陷的,招式都比较慢,所以面对速度高,捕捉技巧优秀的对手会比较弱。
转型:黑崎一护(谢杰)
日番谷冬狮郎
点评:游戏早期版本,综合能力出色,跳跃高度最高。上手很容易,技巧也很流畅。air U的高性能使小白拥有优秀的空中游击能力。变化很多。U的攻击效果改为倒地。改版后苏削弱判断范围和伤害,wi冰柱数量增加,si变为全屏锁定攻击。缺点是没有突出的亮点和强大的技能,今天的版本比较中庸。
转型:日番谷冬狮郎(谢杰)
漩涡鸣人
点评:作为最早的角色之一,在早期版本中表现低迷,仅依靠sj和苏作为主力。但在随后的版本中逐渐加强,伤害和机动性都有所提升。目前版本的表现中规中矩,在稳定的持续招募下能产生可观的产出。有很大的变化。wj加了两个暗影分身,我削弱到个人距离,si变成两级捕捉,伤害高。但即使加强了,也还是不太突出,总体上还是比较温和的。
变身:鸣人Uzumaki(一条尾巴)
宇智波佐助
点评:纯近战角色操作难度大,段位手感比较流畅。在早期版本中,它拥有分段伤害最高,全游戏伤害最高的si的最高设置,但是很难上手。版本变化后,U增加了瞬移但取消了浮动,增加了再次启动的难度但提高了拦截能力,削弱了wi的穿透力。
变身:宇智波佐助(咒文封印)
死亡vs火影
1.鸣人Uzumaki: j+k九尾正常状态:J出拳j+j二连击J+J三连击K跳k+k跳k+j跳起来出拳w+j,打一个暗影神通,打s+j螺旋丸w+u,打s+u附魔手里剑I大禹螺旋丸上向斜(需要一格气)w+i打一分。
九尾状态:J抢j+j双连击j+j+j三连击J+J+J三连击K跳k+k大跳k+j跳起来踢w+j九尾抢过来出拳s+j螺旋丸w+u旋风s+u暴力I螺旋丸(有些牛)(需要一格气)w+i变成四尾柄。
2.黑崎一护:j+k理解正常状态:J砍j+j二连击j+j+j三连击K跳下k+k跳上k+j跳下旋风s+j上w+u向斜摇波s+u下I小动(需要一个气)w+i小动上
大招(取三格气)解状态:J劈j+j二连击J+J四连击K跳k+k跳k+j向上跳劈w+j向上劈s+j向前摇w+j向斜向上劈s+u向下浪I小招(取一格气)w+i劈(取一格气)
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