cod手游是一款玩法简单的射击竞技游戏,新颖的玩法模式,以便捷的操作方式呈现在手机端让玩家体验最有趣味的使命召唤,另外一大方面便是不同武器在扣动扳机与战斗过程中的手感问题,加入了联机对战的功能让这款游戏重返巅峰和辉煌。
cod手游是一款灵感来自于使命召唤现代战争三部曲的游戏,因为是和动视合作的,游戏的剧情就十分值得系列粉丝的期待,究竟能不能看到熟悉的人物角色再次登场呢?再加上腾讯在手游射击领域的霸主地位,想必这款游戏的射击手感和游戏质量不会让广大玩家失望的!
1、瓦尔特2000(WA 2000)
造价同样昂贵,全球数量有限,但在旧版本中根本没人敢用的废枪。售价便宜,无专用消音器,标准弹匣可以装6颗狙击弹,旧版本中弹药威力为:命中四肢为70点(通用消音器50点),命中腹部为77点(通用55),命中胸部为84点(通用60),命中颈部为140点(通用100),命中头部为210点(通用105)。威力不佳,后坐力大,虽然身为连射狙击但地位十分尴尬,做不到一枪毙敌,弹匣容量还不够大,此外巨大的后坐力还导致玩家极难做到连续击中同一个目标,自然就没有玩家敢用它咯。
新版本中的瓦尔特2000从按下瞄准键到狙击镜完全打开需要0.4秒,连射速度了得,一秒内能连射将近3颗子弹,后坐力极大幅度减小,屏息状态下玩家可以轻松地追击敌人。
若换弹前弹匣内子弹已经打光,退出瞄准、拔出并插入新弹匣需要1.8秒,还需要1.2秒拉动枪栓并摆正枪体,一共需要3.0秒;若换弹前弹匣内子弹还有1颗或以上,则插入弹匣后不需要拉动枪栓,只需要0.8秒摆正枪体即可射击。拉枪栓和摆正枪体的动作可以用前冲或切枪动作取消。
单颗子弹命中颈部、胸部、腹部、四肢造成伤害均为80点,需要连射两枪才能杀死一个敌人。
单颗子弹命中头部伤害为240点,比之前高了一点点,一枪爆头就能杀敌。
总结:由于提升了射速和稳定性,现在瓦尔特2000也是一把可以勉强用的连射狙击了,虽然比起其他连射狙击还是有点逊色。
2、M21 EBR
美国军队使用的长距离狙击步枪,和MK14精确射手步枪比起来更注重射程。标准弹匣能装10颗狙击弹,旧版本中弹药威力为:命中四肢为70点(通用消音器50点),命中腹部为77点(通用55),命中胸部为84点(通用60),命中颈部和头部为105点(通用75)。和瓦尔特2000比起来都能做到一枪爆头杀敌,但爆头威力小了足足一半,所幸10颗装弹的弹匣也算弥补了这一点。持续作战能力较强,射速很快,追击敌人可谓轻而易举,适合狙击新手使用。
新版本中的M21 EBR从按下瞄准键到狙击镜完全打开需要0.4秒,弹匣容量从10颗升级到了12颗,射速也是将近一秒三颗子弹,但是比起瓦尔特2000来还要略微快一点点。
若在换弹前弹匣内子弹已经打光,拔出并插入新弹匣需要1.9秒,还需要1.5秒拉动枪栓并摆正枪体,一共需要3.4秒;若换弹前弹匣内子弹还有1颗或以上,则插入弹匣后不需要拉动枪栓,只需要0.8秒摆正枪体即可射击。拉枪栓和摆正枪体的动作可以用前冲或切枪动作取消。
单颗子弹命中颈部、胸部、腹部和四肢造成伤害均为70点,和以前没有变化,略小于新版本中的瓦尔特2000但影响不大,反正都是两枪打死一个敌人。
单颗子弹命中头部造成伤害为210点,是以前命中头部造成伤害的两倍,和原来的瓦尔特2000一样,爆头一击必杀。
总结:M21 EBR的变化还真的不大,甚至威力还减弱了一些,不过好歹加强了爆头伤害和弹匣容量,这个改动也是可以接受的,但对M21 EBR走出冷门枪没太大帮助。
3、北极.50 BMG(AS50)
装填点五零大口径狙击弹的反器材连射狙击步枪,常被用于破坏载具或狙击高价值目标,被它的子弹打中的人往往留不下全尸。标准弹匣能装5颗.50口径狙击弹,旧版本中弹药威力为:命中四肢为108点(专用消音器93点),命中腹部为108点(专用93),命中胸部为118点(专用102),命中颈部为198点(专用170),命中头部为297点(专用255),专属特种弹药“高爆穿甲燃烧弹”对掩体后方敌人的最高伤害为25点,一次性散射6颗燃烧小弹丸。可以看得出来,之前的版本里用北极.50 BMG狙击步枪不带消音器无论打中敌人的哪个部位都能一击必杀,即使加装了专用消音器,射中胸部、头部和颈部也能一击必杀,虽然后坐力很大,但不赖的连射性能保证了它的最高地位。
新版本中的北极.50 BMG从按下瞄准键到狙击镜完全打开需要0.4秒,弹匣容量从5颗升级到了7颗,射速为接近一秒射出一颗子弹,由于其后坐力的影响,狙击手常常难以保证远距离狙击的命中率。
若在换弹前弹匣内子弹已经打光,拔出并插入新弹匣需要2.0秒,还需要1.7秒拉动枪栓并摆正枪体,一共需要3.7秒;若换弹前弹匣内子弹还有1颗或以上,则插入弹匣后不需要拉动枪栓,只需要1.0秒摆正枪体即可射击。拉枪栓和摆正枪体的动作可以用前冲或切枪动作取消。
单颗子弹命中四肢造成伤害均为95点,需要随便用个副武器补上5点伤害,推荐使用冲锋手枪,成功率会高一些。
单颗子弹命中颈部、胸部和腹部造成伤害均为142点,作为连射狙击能保证打中除了四肢以外的部位一击必杀已经很不错了。
单颗子弹命中头部造成伤害为285点,低于CheyTac M200。
高爆穿甲燃烧弹的威力没有变化,依旧是穿过掩体射出六颗燃烧小弹丸,每颗弹丸造成最高25点的伤害,威力衰减严重,弹丸向后做抛物线运动。
总结:前三个伤害数值都比CheyTac M200略微小了点,比起旧版本的北极.50 BMG,它的四肢伤害降低,其他部位增强,弹匣容量也扩容了,如果不是四肢伤害降低到了100点以下,它作为连射狙击步枪就完美咯。
1.新的多人游戏地图:起飞可用于所有人的TDM,统治,S&D,硬点和免费。
2.新的限时游戏模式:枪支游戏免费适用于所有游戏模式,玩家通过得分杀死获得更好的武器。
3.新排名加入排名模式
4.新的操作员技能:后卫可展开的盾牌,在扩张时闪现敌人。
5.新的大逃杀武器:AK117 [突击步枪] RPD [LMG] MSMC [SMG]
6.在Battle Royale中添加了新的位置,地标和纹理。
7.新的大逃杀车辆:羚羊A20突击车。
还原端游品质的经典射击类游戏cod手游,力求带给大众最佳的体验,场景画质可谓是相当清晰,而游戏中玩家们作为枪手,将会在如此残酷的世界中进行热血地战斗竞技,能够选择多种类型的枪械武器,通过与队友的合作以及出色的技巧来击败所有人,从而赢得最终的胜利,有兴趣的你还在犹豫什么呢?超清画质与种种游戏元素将充分还原战士所熟悉的使命战场。
通过升级可以解锁更多单兵作战武器,带来沉浸式的战术玩法。
游戏延续了经典的端游系统和对战玩法为你带来掌上新体验。
丰富的地图设定以及真实度极高的射击体验带来身临其境的感受。
简单易上手的游戏操作模式,轻松的指尖操作成就无限的游戏快感。
所有的角色都是装配现代化高科技武器,商量战术争取战友们同意就能成功;
每一张地图里面的建筑设定都是完全不一样的,在里面战斗必须是要熟悉地形才可以。
移动过程中的速度不能太缓慢,不然就会出现危机感,时刻都要面对子弹跟炮弹威胁;
团队竞技赛事中总会有一个开路先锋,还有远程狙击火力提供支援,配合熟练才是取胜之道。
首先,从测试服来看,CODM跟端游很像,所以如果是老使命召唤玩家可能会更容易驾驭这个游戏,不过这个游戏对于新手玩家也足够友好,只要先掌握他的游戏机制即可。
在CODM中有自己独特的战斗系统,譬如枪匠系统,简单来说就是可以给枪械添加配件,芯片系统,有点类似人物的被动技能,添加不同的芯片会出现不同的战斗效果,以及连杀系统,在CODM中有连续击杀可以获得积分,积分可以兑换各种实用AI武器,最强可以召唤核弹直接团灭对手。
除了了解这些有趣的战斗系统之外,对于游戏枪械的了解也应该有所准备,在CODM中每个枪械的伤害并不相同,枪械会随着装备的配件、芯片等变量发生改变,而且随着距离跟击中位置的不同伤害也各不相同,在CODM中可以实现很多其他FPS类游戏中不能实现的功能,譬如透视、自动回血等,不过都需要一定的条件才能完成。
枪械细节,高精度搭配,随心所欲自由组装使用,涂装个性化定制,独一无二的体验。
公平竞技实力取胜,最大化强调游戏竞技平衡,引领玩家走向最专业的的射击竞技战场。
多人对战,丰富玩法,海量模式选择,体验不一样的策略玩法,和战友并肩作战,最真实的战场。
乱斗模式:枪械乱斗
该模式下玩家无限复活,所有玩家随机出生,战斗开局直接进入白热化。玩家阵亡后,则在地图某点随机复活!每次淘汰一名敌人后,玩家武器获得一次更换升级,并成功获得10分,率先达到200分就能获得胜利。
乱斗模式:狙击竞技
和上图介绍的狙击对抗模式很像。开局后,战斗双方在地图两侧出生点出生,复活时却具备随机性,会直接复活在队友附近,活多久全看队友实力,瘦普觉得这样的复活方式有点看天吃饭的,看脸,味道!每次淘汰敌人将获得1分,率先达到40分的玩家一方,将成为狙击王!
乱斗模式:手枪对决
开局后,所有玩家随机出生在地图上各个区域,直接开启各扫门前雪,模式。玩家每击杀一人武器会升级,在规定时间内达到20积分的玩家,将成功获得第一。但是只用手枪难度成倍增加,真正的靠实力来获胜吧~
乱斗模式:热点争夺
热点争夺是游戏汇总对抗最激烈的玩法之一。敌我双方对热点区进行武力争夺,加上不断变更的热点位置,总让玩家跑得有点手忙脚乱。
开局后,敌我双方在地图两侧出生点处上线。玩家阵亡后,则重生在队友附近!热点被占领后,每隔一段时间为占领方加一分。但好不容易占领的热点位置,随时间变化而不断变换。在规定的战斗时间内,率先达到150分的阵营胜出。
乱斗模式:原始战争
原始战争玩法中,双方玩家只能使用近战武器一决雌雄。开局后,全体玩家随机出生在各个区域,并且复活也具有随机性,出生在哪里要看脸了!玩家每淘汰一次敌人获得1积分,规定时间内最先达到20分的玩家将获得第一名,其他玩家依次排名。
乱斗模式:躲猫猫
小编最爱模式,双方玩家在地图内扮演人类和物件,一方躲藏一方寻找,一藏一找,尽显战斗真谛。
开局后,双方玩家轮流扮演人类和物件。其中,选择扮演物件的玩家,拥有30秒时间来选择扮演的物件,花瓶、石头、饰品,都可以尽情挑选,随后躲藏到自认为敌人最难以发现的地点。
扮演人类的玩家,在物件扮演方玩家行动结束后,开始,寻找,行动。人类方必须在规定时间内,找到并淘汰所有物件方扮演者,才能够获得胜利,否则物件方将是获胜者。如果你拥有,火眼金睛,,那么不妨来小试牛刀吧!
使命召唤手游中国版游戏玩家精评
从多次内测以及其他外服、国际服游玩,我觉得这无疑是一款未来会超过穿越火线:枪战王者,乃至各大fps游戏都无法超越这款游戏
画质方面来讲,玩过使命召唤手游的都知道画质已经超过了很多fps游戏,枪械配件玩法在刚经历内测时也是非常新奇,团战,吃鸡模式,爆破,占点等玩法非常过瘾,犹如你亲身体验战争
操作方面来讲,丝滑的射击操作无论哪一个玩家只要多多练习就能成为万众瞩目的高手
很庆幸这款游戏不是光子工作室而是天美工作室,不然枪的皮肤肯定是要抽很多钱才抽的到的
从氪金程度来讲大家可以放心,以穿越火线为例英雄武器你们就知道传说皮肤氪金的程度了,当然相信后续也一定会送更多充钱的皮肤
在这里,玩家们将抬起手中热爱的枪械,殊死搏斗,残酷的战场上,一场腥风血雨的风暴即将来临!
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