乱世江湖·动作MMO手游刀剑斗神传由畅游刀剑工作室倾情打造。开发组将媲美端游的动作精髓完美移植到了手游,并采用实时动作捕捉技术对动作系统进行革新,让游戏拥有更加真实的物理反馈,如吹飞、空气爆破、场景破坏等,这些如同真实的战斗感受,符合现实的物理法则,带来沉浸式的游戏体验。
刀剑斗神传的制作团队汇聚了畅游《刀剑英雄》《鹿鼎记》等端游的研发精英,凭借多年的开发经验,开发组将媲美端游的动作精髓完美移植到了手游,并采用实时动作捕捉技术对动作系统进行革新,让游戏拥有更加真实的物理反馈,如吹飞、空气爆破、场景破坏等,这些如同真实的战斗感受,符合现实的物理法则,带来沉浸式的游戏体验。
《刀剑斗神传》采用的是无锁定战斗,所谓的无锁定,通俗点来说,就是敌人的伤害是实时判定的,不会如同飞毛腿导弹一样,即使跑出很远也能准确锁定并命中你。
因此,通过对敌人的预判,利用闪避躲掉敌人的技能,这就成了《刀剑斗神传》战斗最大的看点。虽然是款注重操作的游戏,可并不意味着在战斗力悬殊的情况下能以弱胜强(事实上几乎没有一款游戏有可能),不过一搏之力还是有的。
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