《无限:命运之弦》是一款采用3D引擎技术的RPG竞技手游,游戏中会出现无数个熟悉的角色,你可以前往不同的世界自由冒险和战斗,可以征战三国,也能努力修仙,还能探索超大地图,有更多强大的英雄们一起并肩战斗,海量随机关卡和副本带给你完全不同的体验。
“想明白生命的意义吗?想真正的……活着吗?”
—世界是无限的—
我们所在的宇宙不过无限宇宙中的一个
在某个神秘的空间中
汇聚了来自各个宇宙的英灵
那些想掌握自己命运的人
在这里跨越时空去冒险试炼
他们的故事以梦和灵感的方式在多元宇宙中流传
以电影、小说、动画的形态被记录
思想雕琢了现实
所想即所生
而如今
你来到了这里……
【多元宇宙】
穿梭在不同的宇宙,在一款游戏中玩转多种世界观。
与三国群英征战沙场,在西游世界和大圣降妖除魔,只要你想得到,在无限宇宙中都可以去实现。
(有可能会去和灭霸碰一碰也说不定)
【丰富角色】
作为一款稀有的无限流游戏,没有大量的角色怎么对得起“无限”两字。
知名的IP角色+历史英灵+随机人物构成我们庞大的角色池。
妖皇悟空、神王但丁、风之精灵,无数角色穿越时空,集结于此
【创新玩法】
Roguelike+自走棋+卡牌
游戏内充满了不确定性,地图是随机的,事件是随机的,就连卡牌也是随机的,每次探索都是船新的体验
采用自走棋的战斗玩法,即时策略,用你喜欢的角色排兵布阵,搭配阵营
最大的问题就是无法在后台运行。经常切换下页面就需要退出重进,游戏内也会因为各种情况而卡死。
游戏内背景音乐太过于欢快,没有气氛。
除ssr,其他卡牌美术基本一样,没有差别感。
阵营和职业,个性的组合更像随机组合,虽然比较有趣味,但也意味着,需要考虑的词条又变多了,而且似乎还没有洗词条的方法。
我提几个小建议。
游戏内探索最好能选择方式,比如自动跳过事件或者以尽快通关为目的,当前方式几乎是默认跳过宝箱房和商店房的。
游戏内调整阵容最好在进入战斗/离开的界面选择,不然每次选择进入战斗后还要再点一次,重复操作很烦。
游戏内可以适量设置支线,我说的不是主神空间的那个支线任务,我的意思是故事支线。
游戏ssr的角色发言请尽可能的贴合角色本身。即使暂时因为经费无法添加语音,也要先修改剧情文字。
1.精彩的各类型的玩法,十分有特色,难度上也不是很高,可以打发无聊的时间。
2.丰富的各类场景可以解锁,十分的新颖,给玩家不一样的视觉体验,避免疲劳。
3.十分的考验玩家的操控力,对于玩法的理解和一些小的技巧,才能玩转这个游戏
1、超级经典的放置挂机回合制玩法,极大的减少了玩家的操作性,更加考验玩家对兵种克制效果的策略性。
2、巧布阵,释放英雄的高能战力,卡牌养成,打造经典回合制战争。势均力敌的对抗,旗鼓相当的PK。
3、魔幻卡牌各具异界风格,最后的战役已经打响,召唤与合成,懒人与放置,尽在异世界的奇妙冒险。
4、游戏内可以搭配的阵容很多,最好前期就能确定自己想要走的流派与阵容。这里的悬赏就是像拍卖一样,只有钱币足够才可以获得。
游戏内充满了不确定性,地图是随机的,事件是随机的,就连卡牌也是随机的,每次探索都是船新的体验,采用自走棋的战斗玩法,即时策略,用你喜欢的角色排兵布阵,搭配阵营。
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