《红色警戒4:世界大战》是由玩家根据《红色警戒》所改编的一款即时战略战争类游戏,在一个虚拟历史的世界中,并没有像我们知道的那样结束,而是一直持续,苏联也并没有解体,而且苏联开始进攻美国。该作中没有资源采集的过程,一切资源补给全部依靠战略支援。
《红色警戒4:世界大战》是红色警戒4的最新MOD改版,这款游戏说的是在一个虚拟历史的世界中,并没有像我们知道的那样结束,而是一直持续,苏联也并没有解体,而且苏联开始进攻美国,对应的也有三条主线剧情,三个剧情的结局是各不相同的。
三大势力
苏联:苏联任务从抵御帝国入侵,到进攻欧洲,反击帝国,最终战胜帝国和美国为止。其中包括除掉(被诬陷)背叛的库可夫将军以及与总理反目的剧情,还曾击败升阳帝国的三名指挥官,杀死芳郎天皇,最终玩家扮演的将军成为万人景仰的新总理。
盟军:盟军起初拼死抵抗进攻的苏军,然后联合苏联对付帝国。其间杀死反 共的总统阿克曼,又与苏联重新对立,终于打败另外两方。最后原副总统担任新总统,规划了建立自由平等的新世界的宏伟蓝图。
升阳帝国:帝国起初突袭苏联,再到抵御盟军,最后反击苏联和欧洲获取胜利。其中天皇之子达朗的超级机器人“将军刽子手”科幻色彩十足,威力非常强大。
1、阵营方面可以可以看做是星际的三个种族。
2、每个阵营下还会有特殊部队,一般拥有特别的能力哦。
3、尽可能的以小规模骚扰为主,大战一旦爆发就表示胜负的决定。
科技部队:
拥有了当今世界上最先进的技术,甚至拥有了黑洞发生器,将范围内的所有单位吸入并使其消失。不过缺点也很明显,部队速度最快但战斗力量不强。
人类部队:
人类一已经进化出了一些超能力,整体分为光明和黑暗两种,光明倾向于攻击、黑暗倾向于防守。整体力量较为平衡,没有优势也没有弱势。
外星人部队:
最强攻击,拥有各种秒杀级武器,可以轻易消灭各种建筑物极大批量部队,不过自身也是非常脆弱,而且机动性极差。
1、削减了兵种数量,对原有兵种进行整合,大大减小了兵种重复作用的现象。
2、武器威力进行了减小,建筑物相对更结实。
3、钱数、和建造速度相对以前大幅减小,比原版还是有一定增强。(东西自然也贵,为了拉开差价)
4、把测试版中一些强力武器、恶搞单位全部删除
5、大力削减海军和防御武器
6、各种单位均突出各军特点
7、每个军队至少有一种特有,至多2种
8、隐藏单位均为战车,获得方法未知
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