《我的这一战(This War of Mine)》是一战争游戏中比较特别的游戏,很多战争题材的游戏并不会去体现战争中的平民,尽量还原生活中的剧情,游戏内容更加丰富。游戏从从另一个视角反思战争给人们带来的伤害,从中大家也可以感受到无尽的痛苦和压抑。
首席设计师Michal Drozdowski表示,《我的这一战》灵感来源于现实事件,“这样的事情可能会发生在你生活的城市,你的国家。在研发游戏的时候,我们偶然读到一篇文章,讲的是一个平民在一座被围困的城市中的生存故事。我们决定用这个理念作为核心,打造一款真实的游戏,打动人们的神经,让他们至少停下来思考一下。游戏也和其他娱乐媒体一样,可以探讨一些严肃的话题。”
由真实事件改编
控制幸存者小队,经营避难所
制作武器,药品,床铺,火炉,努力求生
你的抉择举足轻重,游戏不会宽容你的失误,情感和道德令你难以抉择
每次开始新游戏随机生成世界和角色
炭画风格游戏画面凸显游戏主题
真实的昼夜交替特性将在游戏机制中扮演关键要素,“在白天,狙击手视野清晰,你无法离开避难所,所以你主要的工作是躲在建筑物立面制作物品,交易物资,照料其他幸存者。而在夜晚,你可以带上一位同伴外出搜寻物资,确保你们继续生存下去。”
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