地城之主是一款集合了角色扮演和经营玩法的日式冒险游戏,游戏中你将不再是扮演勇者角色,取而代之的是你讲经营你的地牢迷宫,并且将企图突破地牢寻求宝藏的探险者和冒险家扼杀在你的迷宫中,更可以收集传说中的怪兽来帮助你镇守地牢。
地城之主早前在日服就大受好评,开启了模拟经营的一大创新,玩家竟是管理各种地下城副本的主人,自定义副本来等待勇士挑战。不过建造经营副本需要不小的花费,玩家需要去别人的地下城打怪赚钱来维持。地城之主最新版上线,现在来打造你的地下城王国吧。
1、独特类型
新概念地下城和村庄管理游戏;
2、经济体制
游戏内存在着供需法则;
3、经营管理
地下城和村庄等待你大驾光临;
4、怪物捕捉
捕捉你喜爱的怪物;
5、自由交易
透过拍卖所交易资源累积财富吧;
6、决斗场
证明你是世界最强的领主;
7、多元的成长方法
为了成为皇帝,让所有要素成长是必要的。
1、战斗人员:
体力和攻击力都是常见的设定。防御只能防御物理伤害,魔法攻击是无视防御的。主要负责攻击野怪,PVP,防御生产塔等(目前来看需要8个角色暂时就够用,中期到男爵练两个牧师吧)。
2、探索人员:
就是大地图冒险的角色,机动影响探索时间,地图探索会有最低机动要求,幸运影响稀有物品发现(包括探索获得的物品数量),发现参数则是探索后野怪遗迹的出现,数值越高越容易出现。
3、配置人员:
非常关键的角色,前期最主要就是躲在矿上或者遗迹里面作为生产人员。生产会影响矿石类材料的种类,很多矿山进化或者扩张后稀有矿的生产参数会要求较高。挖掘影响遗物的出产,与生产同理。这里不得不说一下遗迹或者矿山的进化路线,基本分两种,一种偏向矿石,一种偏向遗物,选择对应的参数较高的配置人员。搬运则是影响出产数量。
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