王朝崛起是一款3D即时战略对战手游,硬核RTS。玩家需要在战斗中指挥操作军队战斗,不再是传统的2D卡牌策略游戏(固定的算法,数值,动画),每场战斗,需要考虑地形,天气,兵种搭配,武将特技,根据地形和阵容,制定作战计划和策略,派遣斥候骑兵人肉侦查,只有知己知彼,才能百战不殆。
游戏目前采用匹配对战方式,玩家们将在不同的拟真战场上实时对抗,占塔,夺旗,消灭敌军,占领大旗,得分来取胜。战斗前玩家可以搭配任意的兵种组成自己的方阵。每种兵种相互克制,并且有对应的技能。
游戏中的地形有高地,隘口,平原,树林,浅滩。
为了逼真的模拟古代战斗,每个士兵都是独立的单位,作战的时候是不可重叠的,这样才有考虑空间和地理的作战意义,普通的策略游戏只是简单的堆叠,毫无策略可言。
当士兵们通过隘口的时候,只能拥挤在一起排队通过,后面的士兵只有当前方的士兵阵亡或者通过才有空间前进。
这样才能体现一夫当关,万夫莫开的险要地形。远程士兵在高地的地方,会有更开阔的视野和更远的射击距离。
平原地形适合骑兵部队快速灵活的移动和冲锋。
树林可以让士兵有效的抵挡远程的弓箭,但是会降低士兵的移动速度,骑兵在树林中也会严重影响其作战能力。
当士兵渡过浅滩时,将严重影响士兵的移动速度。
玩家必须根据战场的地势情况,及时的占领对己方有利的地形,才能把握更大的优势。
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