第五人格是一款1V4非对称对抗游戏。在诡异的庄园中,玩家选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。故事的谜题也随着游戏的进行逐步解开……
《第五人格》采用了蒂姆-伯顿式的哥特画风,人物采用线缝制的布偶设定。玩家将分别扮演监管者、求生者双方,前者在攻击上有极大的先天优势,拥有强大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住至少三人才能获胜;而后者虽然弱小,但有着人数和资源优势,依靠有利的地形和复杂的地图进行潜伏、分工合作,并有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告胜利。(俩人逃跑算作平局)胜利条件归纳:监管者抓住3人或全部4人,胜利;抓住两人,平局;抓住1人或0人,失败。求生者全部或3人逃生,胜利;逃生两人,平局;逃生1人或无人生还,失败。
1.哥特式独特画风 荒诞诡异
《第五人格》场景采用蒂姆-伯顿式的哥特画风,人物采用线缝制的布偶设定。游戏画面里有盘旋在夜空里的乌鸦,有弥漫着雾气的暗夜树林,这样神秘诡异的游戏氛围中,高加索山脉群中一起不为人知的连环案件穿插其中。让人深陷在这样的游戏场景中,有身临其境之感。
2.1V4非对称对抗 追逃求生体验
人物分为一个监管者和四个幸存者,四个求生者需破译5个密码机从大门逃脱,监管者则需要淘汰所有的求生者。这样一场1V4的不平等的猫捉老鼠和躲猫猫的游戏,玩家可以利用角色的专属技能或道具,在一场场的追逃游戏中感受心跳的刺激,领略策略博弈带来的畅快。
3.个性角色全收集 探秘故事真相
每个角色的背后都藏着不为人知的故事,为了金钱,恩怨,甚至是为了爱情,他们同时受邀来到这个神秘庄园。剧情有意思,人物雕刻非常棒,玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。
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