《战神5》在历时1年零10个月后,登录PC了!我依稀还记得在2021年时,SIE全球工作室总裁,也就是现任大总裁之一赫尔曼曾说:“第一方游戏通常要独占2年才考虑登录PC!”
《战神5》在历时1年零10个月后,终于登陆PC平台!回想起2021年时,SIE全球工作室总裁曾表示:“第一方游戏通常要独占2年才考虑登录PC!”
索尼第一方游戏登录PC的时间似乎越来越短,看来以后一年甚至半年就能在PC上玩到也是指日可待了!
《战神5》在PC上首日的好评率直接被干到了褒贬不一(67%)。Steam的评价主要集中在强制绑定PSN账号和键鼠适配问题。那么,《战神5》在PC上的表现到底如何呢?接下来我将结合两年前在PS5上的体验,简单聊一聊这款游戏在PC上的表现。
(通关截图)
首先是优化方面,测试电脑配置为I5-10600+3080,在2K默认设置下,基本上都能保持在110帧以上,只会在偶尔一些复杂场景下跌到90帧,但很快就会回升。第一章没有遇到比较恶性的闪退BUG,可见索尼在这方面对本次移植还是比较上心的。
但键鼠的适配问题让人怀疑《战神5》在登录PC之前,甚至都没请测试师跑一遍游戏。键鼠适配中最离谱的一种情况是,玩家推进到亚尔法海姆·禁忌沙漠后,发现“沙漠雪橇车”的速度控制按键居然是轻推和满推WASD键。
键位设置不合理,让玩家在使用键鼠时感到“别扭”。奔跑键需要同时按下左Ctrl和W键,而投掷利维坦斧需要按住左Ctrl+鼠标左键。这些键位设置明显不符合人手构造,影响了游戏体验。
相比之下,手柄按键上的奔跑和投掷操作更加方便。因此,个人建议有条件的玩家还是使用手柄来玩《战神5》。
键鼠适配的不合理与锁定视角跳脱问题,是我在PC平台游玩时遇到的两项最影响游戏体验的“BUG”。在PS5平台游玩《战神5》时从未遇到此类问题,因此这可能与键鼠适配相关。
总体来说,《战神5》在PC平台的体验与PS5平台的体验差距不大,甚至在高配置下,帧数表现更佳。除了键鼠适配问题外,《战神5》本身也存在一些其他问题,如强行加入ZZZQ角色、剧情虎头蛇尾等。但这些问题并非登录PC平台后才出现,因此不再详细赘述。
最后,强制绑定PSN账号也成为了玩家差评的主要原因之一。对于已有PSN账号的玩家来说,这可能是一个简单的操作。然而,对于没有PSN账号或者无法绑定国服账号的玩家来说,这可能会导致一些问题。这也许是索尼开拓PC平台用户所要付出的自然代价。
综上所述,《战神5》在PC平台的体验虽然存在一些问题,但仍然值得一玩。如果有条件,最好搞一个DS5手柄,因为索尼第一方的自适应扳机以及震感适配,与键鼠打起来手感上是完全的两个游戏。评分:8/10,优化挺好的,就是有点烂。
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