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Take-Two从Embracer购买变速箱,确认在New Borderlands游戏中开发

时间:2024-03-28 | 来源: | 阅读:162

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Take-Two Interactive以4.6亿美元的价格正式收购了Embracer Group的Gearbox Entertainment部门。 在Embracer的一份新闻稿中,Embra

Take-Two Interactive以4.6亿美元的价格正式收购了Embracer Group的Gearbox Entertainment部门。

在Embracer的一份新闻稿中,Embracer表示正在剥离Gearbox Software、Gearbox Montreal、Gearbox Studio Quebec以及旗下的游戏系列《无主之地》(Borderlands)、《Tiny Tina's Wonderlands》、《Homeworld》、《Risk of Rain》、《兄弟连》和《Duke Nukem》。Embracer将保留Gearbox Publishing San Francisco的权利(原为Perfect World Entertainment,计划更名为Embracer Group)、《残破遗迹》(Remnant)、《Hyper Light Breaker》以及其他未公布的游戏的发行权,以及Cryptic Studios、Lost Boys Interactive和Captured Dimensions。Embracer计划将所有保留的资产整合到Embracer Group的其他部门中。此次交易预计将于六月底前完成。

Gearbox将加入Take-Two旗下的2K部门,并由首席执行官兼创始人Randy Pitchford继续领导。目前,Gearbox正在开发一款新的《无主之地》和一款新的《Homeworld》游戏,还有“至少一款令人振奋的新知识产权”,根据另一份新闻稿。

值得注意的是,这笔46亿美元的完整购买价格将以Take-Two的股份而非现金支付给Embracer Group。相比之下,Embracer最初以3.63亿美元的价格收购了Gearbox,其中一半以现金支付,另一半以新发行的Embracer Group股份支付,并且如果Gearbox在六年内达到一定目标,还将支付10.15亿美元的额外考虑,也部分以股份支付。

Gearbox和Take-Two有着长期的合作关系,Take-Two是《无主之地》系列的发行商,通过其2K品牌发布。两家公司还合作制作即将推出的《无主之地》电影,以及Gearbox在2016年推出的游戏《Battleborn》。

在经历了一场多年的收购狂潮后,Embracer Group逐渐剥离了许多工作室,去年的一次收购最近因多种原因而未能实现。最近,Embracer剥离了Saber Interactive,并进行了多次裁员,如关闭了《圣行窃盗》开发商Volition、取消了未宣布的《Deus Ex》游戏,裁员超过900名员工,未来还有更多裁员预期。

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