Sweet Baby Inc.,一家仅成立五年、员工数量仅为16人的小型公司,为什么能与业内诸多巨头合作,甚至干预游戏的开发?
Sweet Baby最近在游戏界引起了轩然大波。这家在3A游戏叙事领域有所“建树”的公司,却正面临着游戏社区中汹涌的负面反馈。我认为Sweet Baby正在毁掉我们热爱的电子游戏产业。
该公司专注于提升游戏内容的多样性,通过引入具备多元背景、种族和性别的角色来丰富游戏故事。不过这一理念并非Sweet Baby的独创。自游戏产业诞生以来,来自不同宗教、种族和性取向的角色和开发者就一直在为游戏的发展贡献力量。
Sweet Baby最让人唾弃的是其强制性的叙事方式,这种方式导致LGBT元素被生硬地植入而非自然地融入游戏中。不仅如此,这群人还可能与游戏编剧存在分歧,这种分歧可能损害游戏的艺术性和原有愿景,并对游戏的未来发展不利。
这家公司的破事显然不只有一点半点,他们的员工长期以来争议不断,在对待所从事的电子游戏工作时缺乏职业精神与专注,此前还试图发动网暴,对业内的传奇人物也缺乏尊重。
在鸟山明逝世后不到两小时,Sweet Baby员工Chris Kindred在社交媒体上发表了对鸟山明的不敬言论,暗示其为种族主义者。Chris的账号因此被暂时封禁了三十分钟,但随后又恢复正常。这种对史上最伟大的漫画家之一的藐视态度,无疑令人失望至极、愤怒至极。
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