在无主之地3发售9个月后,它终于又一次迎来了史低,Epic平台国区用10刀优惠券后仅售5刀,也让很多网友在微博上大呼真香。
奇怪的是,虽然这款号称枪中大菠萝的FPS+RPG游戏在玩家圈子和steam每周销量中,大有长期霸榜的架势,玩家们描述它的十亿把枪械,赞美它的中文配音,对它的无厘头剧情大加评说,无主之地3从不缺乏溢美之词,但却很少有人谈论其背后的2KGames。
所以2K是一家什么样的游戏公司?
如果让我来评价,它有点像是学生时代那个总是考第二名的家伙,它不像任天堂、育碧那样身边总是围绕着话题,身边追随者众多,但说起游戏届的尖子生的时候,你又很难跳开2K。它的文明系列、NBA2K系列、幽浮系列、无主之地系列、黑手党、生化奇兵…….等你把2K的游戏全部列出来之后,你才会突然醒悟过来。
“等等,这些游戏全是2K整出来的?”
在我对2K有印象前,2K就已经在我的游戏生活中了,07年2K发行生化奇兵系列,两年后我在国外的表哥跟我说,我给你整个牛逼的游戏,那个年代还是网吧DNF的时代,所有人都挤在僵尸副本努力转职成为红眼,所以当我看着生化奇兵片头玩家从飞机坠落、进入建筑、进入潜水球,我心里只有一句:卧槽,游戏还能这样?
再后来我玩2K的无主之地,和高中基友开着QQ语音为了一把橙装生了一下午闷气,却也能因为一起攻克一个boss和好如初;玩2K的幽浮系列,感慨这个游戏应该设置一个智商准入门槛,然后上论坛和网友一起吹水贴脸miss梗;玩2K的文明6,不断点开下一个回合度过了大学的无聊时光最后导致高数挂科;玩2k的nba2k系列,作为一个加内特球迷看着加内特在游戏里一次次捧起总冠军奖杯,心里想着要是这是真的该多好。
一切都在2017年之后陷入停顿,毕业,工作,我发现我已经没有足够的精力和时间继续追逐那些我热爱的游戏,同样在2017年,switch面世,任天堂裹挟着马里奥塞尔达等经典IP,大有一副横扫天下的架势,三年过去了, switch已经销售5000多万台。我们该如何评价这个平台,便携?轻松?还是无与伦比的体验?还是跨时代改变着游戏的玩法?
作为2K粉丝,上次在地铁上看到一个玩家在玩文明6,不禁一阵心动,我最喜欢的游戏之一好像确实非常适合switch平台,而的确,现在的玩家也拥有了更好地游戏环境。
在那之前,我们是如何玩2K的游戏的,我们要很努力在全网找资源,忍受着病毒的风险找到07年生化奇兵初代的资源包,要连上steam,要忍受着200K/s的加载速度花个几天几夜下完一个无主之地前传。
在很多年后的现在,2K的《生化奇兵:典藏版》、《幽浮2典藏合集》和《无主之地传奇合集》终于登陆了switch平台,完成了我当年随时随地玩这些游戏的愿望。
当然现在一切都变了,13岁的我和25岁的我变了,我已经没有那么多时间玩游戏了,我们玩的游戏变了,王者荣耀吃鸡等手游才是这个时代的霸主,我和我小侄子说起小吵闹和伊丽莎白,他只有一脸懵逼,对我来说唯一不变的似乎只有对2K的热爱。
热爱就是此刻,我还想在switch平台上去尝试2K游戏。
而同样的,热爱可以让我们回到那个世界,回到那个还多少钱,每天花大把时间绞尽脑汁和基友过了一个boss就欢欣鼓舞的世界。
你爱了2K多少次?
我爱了你2K次!
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