在PC和手游的冲击下,原本辉煌的网页游戏迎来了低谷。
据《2017年中国游戏行业报告》显示,2017年网页游戏市场实际销售收入为156亿元,同比下降16.6%,其中占总收入的份额大幅降低,仅为7.6%;基础的用户数量为2.57亿人,同比下降6.6%。这已是页游用户数量连续四年出现下降情况。
国内页游市场在2013年达到事业顶峰,由于页游质量无法满足日益增长的玩家数量、人口红利的缺失,导致国内页游在2015年开始萎缩萧条。另外,现在的页游行列乱象百出,更是直接影响了用户体验。
除了花样充值的把式,近年来的页游还出现了“明星助阵”的营销手段,虽然一定程度上带来了新的动力,但是充其量治标不治本,明星效应只是暂时的。比如网络爆火的《贪玩蓝月》,虽然常被玩家挂在嘴边,但并不是真的讨论游戏,更多的则是调侃。
此外,有人认为H5游戏似乎会接踵页游的地位,因为现在的玩家十分追捧这种不用下载就能玩精彩游戏的方式,但在目前PC和手游如此热烈的潮流下,H5想要突出重围并不简单。
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