《刺客信条:起源》作为育碧旗下《刺客信条》系列的“软回归”作品,的确是带给我们许多惊艳和赞叹,今天育碧官方公布了一批人物原画,还请来了角色概念设计者Jeff Simpson来专门谈谈他的角色设计经历,一起来看看吧!
Jeff Simpson是一位相当传统的画师,他表示自己只用Wacom绘图板和Photoshop创作,其他新东西他也不太清楚该怎么用,另外,他也很多年没再用过铅笔了。在创作的过程中,他和同事们也会使用3D程序来确定一些物品的形状,但他表示2D的原画和3D艺术图完全是两种东西,他更喜欢用简单的方式作画。
据Simpson介绍,他自己是在2014年年初首次接触到《起源》项目的,当时工作人员们还在确认游戏作品的基调。项目的艺术总监Raphael Lacoste知道Simpson的画作要更黑暗也更神秘一些,所以他派遣Simpson去绘制戴面具的古神。在作画的过程中,历史学家们也会对他们进行指导:“没人会用蓝色...蓝颜料那时太贵了!”
于是设计师们也会无可奈何地问下历史学家的意见:“好吧...那时候的人都穿些啥?”,学者们告诉他们,往往是米色或者可能是亮绿色。对于艺术家们来说这可不是什么好消息,因为他们得创作一大堆角色,但能用的颜色却只有几种。
尽管如此,Simpson和同事们还是在很多地方发挥了自己的创意,创作出了众多个性鲜明、状貌各异的人物,也因此我们所玩到的《刺客信条:起源》才是现在的样子。
《刺客信条:起源》概念原画
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