【BP阶段】
Ban
EDG Ban 丽桑卓、流浪、沙皇——沙皇清线快,可以配合团队拖后期,适合打反手团战,EZH极其擅长,瑞兹是版本固定ban,丽桑卓不能放给紫色方使自己BP计划被打乱,同时防丽桑卓搭配高爆发ADC这个团战组合
VG Ban EZ、奎因、船长——EZ是中后期Poke推进,并且十分灵活,团战输出可观的AD,奎因由于强大的跑线支援单抓能力被ban,船长版本OP,放出来难以处理
Pick
一选
EDG牛头——前期配合打野Gank击杀成功率高,游走越塔强,而且EDG辅助Meiko选手对这个英雄的理解非常深。
VG 波比+男枪——波比配合打野Gank击杀成功率高,团战对后排威胁大;男枪则是这个版本爆发最强的打野英雄,Gank能力较为欠缺。
二选
EDG巨魔+飞机——巨魔大招克制前排,团战能分割地形;飞机中期Poke推进厉害,是当前版本最强ADC
VG璐璐+卡利斯塔——璐璐搭配后期ADC或者是中期搭配带突进的重装战士,团战十分厉害,对线基本不被Counter;卡利斯塔,最好配合辅助对拼极强的AD
三选
EDG梦靥+卡牌——全球流
VG布隆——布隆克制先手,对线较抗压,但是打起架来不会怕任何人,对ADC保护能力较欠缺,游走带动节奏能力也欠缺。不选择锤石搭配ADC意义不明,要么是不擅长,要么是野辅联动做不好
双方阵容对比
EDG:中下对线不会抗压,卡牌和飞机都掌握推线主动权,打野前期较弱势,需要线上具有一定推进能力保护野区不受侵犯,到6之后的卡牌+梦靥能带动全场节奏,中期可以分开推进,让VG在防守上疲于奔命
VG:对线不弱,但是也缺乏线上压制能力,打野欠缺Gank能力,所以野区入侵和配合线上Gank较为无力,安稳发育到后期的话,正面团战比EDG强势。
【前期开局分析】
1.
先看看诺言打野的不同之处。
诺言从惩戒3狼起手,打完上半区野区之后,回城补给状态。
随后再出来打自家红BUFF。打红之前又先插了一个保护眼。
面对男枪这种前期清野快,野区1V1战斗力极强的打野,梦靥是极其容易遭到野区入侵的。所以前期野区保护尤为重要。左边图一眼插下的瞬间发现男枪,蓝点为信号)
Pawn又在F4补了一个眼,Dandy没有机会入侵。Dandy贴墙避开视野,中止入侵。
时间是3分半。
2.
当某一路取得对线优势之后如何扩大到全队优势
4分钟,下路ADC推线,然后辅助做VG野区视野,正好看见男枪打野。
掌握推线主动权是比较重要的,兵线推出去,打野和辅助够轻松掌握视野。
洞察到对方的动向,对于己方接下来的进攻和防守都有帮助。
3.
Dandy如何找准入侵时机
EDG阵容到6级之后全球支援压力很大,不能让梦魇安心刷到6级,必须打乱梦魇的发育。
图一3:13巨魔推线过去然后插眼 图二视野空档,波比推线 图三反野,逮着就打,延缓梦靥发育
男枪贴墙,走河道视野盲区
男枪不缺伤害,缺乏Gank留人能力,所以先出三速鞋方便追人
所以,前期和线上人员保持交流,获得视野信息,注意避开视野盲区,可以抓视野空档入侵。
这一次反野可以延缓梦靥到6级的时间,同时让队友前期线上打得更主动,掌握对线优势
4.
ADC是后期输出核心,全球流对下路威胁最大,但是EDG第一个大招飞的不是下路,而是上路,VG上单成为全球流毒手的第一个遭重者
5:49VG双人路回城,被线眼看见 EZH马上补大龙前方草丛视野,保护上单 6:57梦靥到6
于是临场应变下,飞上路也可,巨魔成长之后分带也比较难处理卡牌刚出草丛就飞,虽然眼已经看见,而且VG上路也相当谨慎,可是挡不住巨魔大招削减抗性+双飞越塔。VG上单替下路吸收了仇恨,并且由于没有TP,与巨魔发育差距拉开。
6.
无形威胁,最为致命时间接近9分钟,距离梦靥+卡牌大招CD完毕还有一分半
EDG清扫自家野区视野,不让对手得知打野动向
同时由于对线上并没有取得优势,对手不敢贸然进入野区抓梦靥由于中下双C位都掌握推线主动权,VG兵线过不去,自然不敢深入EDG野区做视野,甚至反野,VG线上必须保守
由于VG中上线上被消耗得很惨,但又不敢还手
6.
12分半下路团战前准备
VG方准备:
先看看10分钟时候这波Gank,VG中野企图抓一次EDG上单,无果,Dandy帮上单推一次线,VG上单和中单得以在兵线推过去之后利用好时间,布满中路附近视野,监控卡牌动向。中野向下路靠拢。
EDG方准备:
速度清线,为越塔做准备 梦靥已经在身后待命
【前期短评】
面对EDG的主动进攻,VG应对很好,支援相当迅速,双方打成2换3,VG场面上过得去,但是经济分配有差距,EDG的上单和ADC拿到人头;VG则是璐璐拿到人头,AD和上单都没有经济补充。对比之下,EDG边路依旧占据优势。
【中期节奏加速分析】
7.
EDG方面:EDG下路推线,真眼控制线上草丛视野,迫于视野压力,VG放弃下一塔
VG方面:璐璐冰霜女皇探路,确定梦靥不在上半野区,同时上路二塔前草丛眼看不到梦靥,EDG弃守上塔
由于VG双人在上推塔,EDG无伤收掉小龙
8.
这前期的几波团战完全都是由EDG发动的,VG都是再先失一人的情况下应战,尽管每次团战VG人头亏的都不是太多,但在推进节奏上,EDG领先了一大截。
21分钟,EDG推掉VG三座外一塔,掌握了场面上的主动权
【后期重要节奏点分析】
8.
外塔全丢,过河危险
22分钟抓VG上单,26分钟的连抓VG中野二人。
EDG那头刚出线在边路进行分推,这头又能马上集合杀人。
EDG似乎在告诉VG,永远不要尝试着把兵线推出河道。
而VG也知道,面对EDG的131分推,如果兵线一直被牵制,那么这场就输了。
VG也急于找机会主动开团。
9.
VG面对分推,尝试抱团抓人,可是无法击杀EDG双前排
结果反被带掉上路两座防御塔
10.
再然后在上中兵线都没处理好,野区被掌控的情况下,强行开团,由于队伍脱节被逐个击杀
【赛后点评】
EDG从BP开始,思路就很明确,不怕给对手放版本较OP的英雄,切断对手各路之间相互的联系,打出自己的全球支援体系,达到以点破面,以一个推线+支援极其迅速的阵容在前期防住了野区入侵,打出了几次漂亮的先手战斗,虽然在人员损失上并不太好看,但是推进节奏一直在牢牢把控。
VG无法从对线和支援速度上取得优势,兵线和视野一直被压缩,自然无从发挥团战阵容的特点。在后期两次着急寻求进攻机会的战斗中,最终输掉了比赛。
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