第一层 | 角斗士的奖章:移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。 |
适应:所有会导致你失去控制超过5秒的效果会在施加时快速移除。该效果有1.5分钟的冷却时间。 | |
无情:接下来控制效果的持续时间降低25% | |
第二层 |
DPS:思维训练:伤害提高15%。受到攻击会取消该效果8秒。 坦克:无情突袭:被攻击会使你伤害提高3%。持续10秒,最多叠加5次。 治疗:防护弱点:在治疗低于50%生命值的目标后,你急速提高20%,持续5秒。 |
DPS:思维迅捷:急速提高15%。 坦克:刚毅:生命值提高20%。 治疗:生龙活虎:生命值高于80%时,治疗量提高20%。 |
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DPS:启蒙:对生命值80%以上的目标的爆击几率提高30%。 坦克:软化之息:伤害低于你10%最大生命值的非周期性攻击会被完全吸收。 治疗:从新开始:直接治疗你自己会返还50%的法术法力消耗。 |
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第三层 | 苍白:你受到的法术爆击会转换成你身上的疾病,造成周期性自然伤害。 |
黑暗模拟 | |
反魔法领域 | |
第四层 | 死疽光环:你10码内的所有敌人受到的魔法伤害提高5%。 |
停心光环:19码内所有敌人的所有技能的冷却时间提高30% | |
分解光环:8码内所有敌人会慢慢腐烂,每2秒损失2%的最大生命值。最多叠加10次,持续5秒。 | |
第五层 |
鲜血:不洁命令:你的死亡之握有2层。 冰霜:死亡冰冷:寒冰锁链会冻结目标,将他们定身4秒,但是有5秒的冷却。 邪恶:墓穴疫病:当有敌人在受你溃烂之伤时获得治疗,他们受到100点暗影伤害。 |
鲜血:走向死亡:你的死亡之握驱散目标身上所有加速效果。 冰霜:北地之风:你凛风冲击的伤害提高200%,但是不再造成群体伤害。 邪恶:流感:每当你使用爆发,x码内受你疾病影响的所有敌人受到x点暗影伤害,且刷新他们身上你的疾病。 |
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鲜血:绞袭。 |
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第六层 |
鲜血:血债血偿:鲜血打击的伤害提高100%,并且不再消耗死亡符文而是你总生命值的5%。 冰霜:风暴之眼:你饥饿的符文剑半径降低50%,但是伤害提高100%。 邪恶:邪恶突变:当你的剧毒瘟疫被驱散或结束时,会刷新一个软泥怪造成1000点自然伤害,并减速8码内的敌人50%的移动速度3秒。软泥怪持续15秒。 |
鲜血:枯萎:你的枯萎凋零现在会在40码内最多3个最近的目标脚下制造一片伤害区域。 冰霜:杀戮机器:45秒冷却,你下一个湮灭有爆击几率提高100%,并且额外造成50%的暴击伤害,替换杀戮机器(被动)。 邪恶:墓碑:3分钟冷却,在目标位置召唤墓碑,持续3分钟。墓碑会在3分钟内每5秒复活僵尸攻击敌人。僵尸死时,他们的尸体会爆炸,对x码范围内的敌人造成x点伤害, |
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鲜血:死亡之链:15秒冷却,将3个敌人连在一块,造成21875点暗影伤害并.,并且链上其他人受到25%的伤害。 冰霜:寒冷之纹:1分钟冷却。造成x点冰霜伤害,并减速他们70%,持续4秒。寒冷之纹在最近的目标身上最多跳转5次。 邪恶:死疽打击:残忍的打击,造成x点伤害,吸收接下来目标所受x点治疗量,持续10秒。 |
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