暴击系列
看得懂胜率的都懂,55%胜率是什么概念。。。。。新版本这两英雄的暴击、吸血属性已经逆天了,1个打5不是梦
新版本无尽降价,大剑1300一把,新天赋暴击吸血,出了无尽+电刀,蛮子满怒就不多说了,亚索也是刀刀暴击要亲命
而且新天赋暴击就回血+攻速,无尽电刀+吸血装备+绿甲,1V几不是事啊
其实这都不重要,重要的是线上强没关系,以前还能靠打野抓,毕竟都是近战,现在每个人出门自带两个眼河道一边一个,
亚索这种线霸英雄几乎无人能挡,蛮子前期怂点后期也是神挡杀神,拳头不削天理难容!!!!!!
AD系列
AD英雄里,女警的超长射程和必爆头机制实战中用处并不大,对面踩中了夹子和被E到才触发,设定比较鸡肋想两枪爆头点死个人并不可取
男枪的普攻改动作用也一般,A两下还得装个子弹,拳头确实没事找事,其他射箭射子弹的AD咋不需要装弹的动画?
最吊还数奥巴马,三项回蓝刀的奥巴马,40%暴击几率,40%CD, 3秒一个Q, 疯狂走位, 爆炸输出,就像刚出的时候一样OP
VN线上还是弱的一匹,现在坦克并不强,选VN出来打坦的时代已经过去了
中单AP
AP中单目前就得选前期能杀人的,或者后排混子,比如妖姬、小鱼人这种伤害高保命强,或者拉克丝这种混子
前期杀几个人,配合杀人戒指和杀人书,别说秒脆皮了,一套技能秒纯肉都不是事
上单系列
上单里因为纯肉根本玩不起来,还是半肉居多,三项加强黑切削弱,贾克斯、刀妹似乎有崛起的势头
吸蓝刀的加强,剑姬带线也是一霸,诺手鳄鱼一般般吧,还是前期强势后期容易被风筝致死
打野的话并没有深入研究,毕竟怕被野怪打死
腾讯英雄联盟电竞经理手游 v1.13.0 1.88 Bytes
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