没什么特别需要的配置,输出方面AOE能把抓人的手A干净即可,站位方面远程比较容易分散,所以比近战稍微有点优势,而且需要去踩外面的符文的话远程也容易处理,所以可以多安排点有减伤的远程(比如LR/AM/FS)等。反正没什么特别严格的配置。
坦克:2坦,没有特别的限制。
治疗:3-4治疗。现阶段1治疗都能打,开荒的话推荐3-4治疗。
近战:没什么特别的限制。
远程:没什么特别的限制。不过前期开荒可以多点远程,方便安排远程去踩外面的符文而不会浪费太多输出。
1:每次BOSS吸收了水池的能量后跳出来后会携带着水一起飞溅出来,有许多的落点(地上小漩涡),若没人去接这个圈,则会在此点上形成一滩水,踩在上面会受到伤害。
解决方案:利用好ERT的插件,分配好所有人的站位,后面会有图示意。
2:每次BOSS吸收的能量之后强化的技能为持续整场战斗,所以我们需要分配好难易度顺序。
解决方案:先让BOSS靠近绿池,第一个强化的技能是抓人;接着是红池子,强化符文;最后他自动跳去紫池子,强化波浪。具体战术流程请结合视频
时间轴
时间轴的解释和战术安排
如我史诗不同点里所写的BOSS阶段,在战术图中也在BOSS阴影备注了不一样的颜色来代表所吸收的能量。
技能的具体处理在图中已大致写了,不是太懂的看下视频也就知道了,很简单的BOSS技能机制。
BOSS的技能顺序是完全固定不变了,所以记好顺序然后进行应对就可以了。
普通符文直接去踩就可以。这场战斗就一次。但是强化符文有两次,需要一定处理清楚。
重击要求分散4码,近战尤其注意。
团队减伤我分成3个来,如时间轴里所写。团队各自分配好。
现阶段装等高,3治疗开荒,输出基本足够,估计第3跳紫色都还没过来已经死了。
额外注意,AOE职业RL请控制下,安排个2-3个是需要AOE的就可以了,更多的只需要单体输出!
站位战术图
站位战术分析
开场战斗时把BOSS引导绿水边,让BOSS第一次吸收绿水,如视频中所示,而后就拉到图中所示位置。需要动的情况就只有坦克中了爆炸动不了的时候,FT拉着BOSS带去中间或者右上角皆可。
强化符文的处理方向如图中所示,一共有2次,每次符文请尽可能推向正中间位置
一共有6个强化符文。出来的位置是随机的,所以请保证好之前所分配的踩圈的人都去接好了,保证位置是干净的,这样踩符文才尽可能安全。
同时强化符文请安排好远程去处理,开好减伤,特别是在没踩好的水中时。
符文请尽可能往中间推,这样在最内圈的符文可以用来当做垫脚石,其他符文推进来后自然就被覆盖过去不出现新的。
任何人踩符文后,符文固定出现在此人接触到符文的瞬间的面朝方向上!也就是说,要踩圈的人,可以面朝正中间位置,然后背对着符文后退,碰到符文的时候,符文就产生在此人面前去了。当然,你也可以绕后面朝正中间然后往前拱。
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