【前言】
实际上本栏目是数据测试的后继版本,但是因为正常向的数据也就那么一些,后期就会有各种争议比较大的数据比较~
就是为了让想像中合理的东西变得不合理~
本栏目主要还是面对新手人群,也许就会说到一些连老手都不知道的知识点哦~
【公式说明】
技能百分比的算法和其它的数值比算法简单不少,他的是很直简接的,都是用乘算,用异界套来举个栗子吧
刺客的HE,基础百分比为552%,远古固定只提升最下面的百分比
换上一件HE之后
百分比提升为596% 刚好552%*1.08=596%
让我们再换上一件
提升到了649%。649刚好是596%*1.09
所以,异界套的技能提升就是全程用乘法计算
另外,不是异界的几件装备,比如巨魂套,以及万人期望的荒古武器,他们的算法都是用乘法,荒古的那几件源助力是先和荒古武器的基础技能伤害作加法,然后开启魔能爆发的时候再用乘法
【结论】
事实上技能百分比提升的算法是最EASY的,直接一路乘上去就好了,除了荒古武器和几个源助力需要先加一次之后其它时候都是乘法~
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