自2.3补丁上线以来,游戏中的卡顿问题成为了玩家们抱怨声最主要的来源。单人怪多会卡,组队游戏会卡,甚至一些技能也会引起卡顿现象。在一段时间的反馈收集后,暴雪在北京时间今日早晨开启了特别定制的2.3PTR服务器,仅开放了两个小时,目的就是为了测试一些可能引起卡顿的技能。
本次测试没有开放论坛的意见反馈版块,官方公告称虽然目前已准备了一些在线修复,但直接对正式服务器使用这些修复会有风险,所以在这些修复正式上线之前,暴雪决定开启一个测试服务器来让玩家“压力”测试引起卡顿的原因。
服务器在今早9时至11时开放,并开启了10倍掉率供玩家更容易的发现那些可以辅助集中测试技能的特效物品,测试的主要技能包括各职业的“聚 怪”型技能,比如巫医的食人鱼旋风,圣教军的天谴等等,玩家们猜测的范围伤害问题反倒没有在公告中提及。根据国外社区一些玩家的测试报告来看,同样在极大 数量的聚怪条件下,圣教军的天谴技能聚怪后情况良好,而巫医的食人鱼会导致较严重的延迟问题,延迟可能多达1000-2000毫秒。
新补丁上线后暴雪为延迟问题也做了不少努力,在之前的在线修复之中针对一些技能与机制都做了调整,但效果甚微,这使得开发团队下决心开启一个特别测试服务器来找原因,或在稍后卡顿问题就能完全解决。
我们也会继续关注本次测试的进展并为大家带来最新报道。
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2.3补丁改进了组队的游戏体验,相比2.2补丁中全员站桩输出的环境,2.3补丁让玩家更频繁的与怪物进行互动。不过目前游戏中困扰玩家们最 多的则是高层秘境中的组队延迟问题。不管何种配置何种技能,只要攻击频率过快,怪物数量多,在秘境中就会有延迟问题,轻者3-4秒内全员静止,严重的可以 长达几十秒的卡机状态。
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