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武极技改后推荐加点 简单介绍技能和觉醒

时间:2015-09-23 | 来源:互联网 | 阅读:101

话题: 地下城与勇士 dnf

  强化 - 瞬影连环踢:Lv5

  物爆和被爆不用满,你升到86随便搞搞装备配合本身的技能就差不多满了,真习惯加也不拦着。

  先说TP,大脚和冲膝应该都没什么疑问,我试了下国服的闪电和天8,改版后的闪电确实是谁用谁知道,而且最后一脚T的也高,天8虽然踢的范围大了,而且踢的短了,但是不能在天上揉和单体不能全中的缺点太严重了。

  下踢攻击力说的是这个动作,我个人觉得实在是太墨迹了。以后等二觉了估计就点1了。

武极技改后推荐加点 简单介绍技能和觉醒

  一般收尾不用天8收,所以TP给了闪电。铁山靠是因为我很喜欢这个技能,你也可以把铁山靠的TP给碎骨或者天8。

  碎骨改成一下揉技能的时候便于爆发。肘击伤害可以,加1最主要的原因是为了尽早适应以后的二觉,二觉后SP就有点严重不够用了,天8可能会留, 碎骨会被落花替代,肘击变成位移。当然,没契约或者个人喜好加满也行。至于新技能鹰踏的那个被动强袭,虽然加了一半的鹰踏攻击,但你仔细看看数据就知道, 点着玩就行了。更何况二觉后的落花比他好用多了。

  我再重申一下,霸体护甲可以全程了。

  瞬步新增的被动闪步可以在揉技能的时候使用,在这个时候是没有CD的!这也是除了技能灵活性之外,另一个大大加强乌鸡灵活性的地方。

  看GIF就知道了,4s的CD可以直接被冷却。

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  闪步另外一个比较实用的地方,在于你连招的时候大脚突然好了,但你不想去调整位置的时候。或者平常跟朋友一起玩,装比耍帅的时候。比如后闪踢

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  另外说下时装上的技能和周年称号,当时强拳还是可以的,觉醒也没像现在这样,所以很多人时装和周年称号选的都是强拳。

  现在版本的强拳提升一级才给20点力量和1爆伤。但是觉醒的话

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  技能攻击力+3%,二次爆炸后增加50力量而且还增加3秒的时间。真心比强拳强多了。所以时装选错的该调了。

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