9月10日凌晨,苹果正式发布搭载tvOS系统的新款Apple TV,集成App Store,而且采用了A8处理器+2GB内存,照理说苹果应该会演示些iOS平台的3A级游戏大作。不过,苹果在现场所演示的却都是普通的休闲游戏,这是为何呢?
全新Apple TV发布后,苹果也向开发者提供了相应的应用开发指南,其中明确标明,由于Apple TV不存在永久性的本地存储空间,因此单个应用的最大体积被限制为200MB。
这也就是说,如果应用程序的体积大于200MB,那么开发者就必须对其进行分包,用户首次下载时仅会下载基础程序,当需要调用其它内容时,再进行联网下载。
系统会对下载后的数据进行自动管理,如果用户连续使用的次数较多,那么该部分内容就将得到保留,较少使用的部分则会被tvOS自动清理。
对于开发者而言,如果想要让自家超过200MB的大型应用运行在Apple TV上,那么就必须将多余部分放在iCloud云服务器上,并尝试通过更精细的分包和检索,为用户带来更好的使用体验。
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