时间:2013-08-06 | 来源:互联网 | 阅读:55
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《英雄联盟》是由Riot Games公司开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
在游戏中通过击杀敌方单位、英雄、野外生物和防御塔能获得经验。
持续获得经验的英雄能不断升级。
以下列出英雄升级每级所需经验:
等级1 - 2:280
等级2 - 3:340
等级3 - 4:460
等级4 - 5:640
等级5 - 6:880
等级6 - 7:1180
等级7 - 8:1150
等级8 - 9:1270
等级9 - 10:1350
等级10 - 11:1425
等级11 - 12:1495
等级12 - 13:1565
等级13 - 14:1685
等级14 - 15:1705
等级15 - 16:1775
等级16 - 17:1870
等级17 - 18:1915
击杀英雄获得经验:击杀敌方的英雄能获得大量经验,经验值根据被击杀英雄的等级来决定。
获得经验值为被击杀英雄当前等级到下一等级所需经验的75%。
换句话说,如果击杀了一个7级英雄,那么能获得的经验就是7级升8级所需经验的75%,换算下来就是862.5点经验。
助攻和经验:在被击杀英雄死亡前10秒内,协助本方英雄或单位对被击杀英雄造成伤害,这样即为助攻。
被击杀英雄1600范围内的助攻英雄或者通过最后一击击杀的英雄都将获得经验。
防御塔经验:当对方防御塔被打掉后,本方所有英雄都将获得经验,无论英雄身在何处,存活与否。单个防御塔经验为300点。
单位经验:在游戏中通过击杀敌方小兵单位能获得大量经验。获得经验值取决于单位类型和游戏时间。
击杀敌方单位,1600范围内的己方英雄都将获得经验。
野外生物经验:击杀游戏中不同类型的野外中立怪物能获得不同数值的经验。
只有处于范围内的己方英雄才能获得经验。范围内的英雄将平分经验。
大怪经验:击杀大怪将使整支队伍都获得经验,不论英雄处于什么位置或什么状态
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