2.视野的控制力与个人团队协作能力谁更重要
我们都知道“运营”的宗旨在于对视野的把控,而“硬刚”派队伍则是更注重个人线上能力与团队协同能力,他们的风格更加主动。如果运营是以反蹲为主,那么硬刚就是以GANK为主,英雄选择上多数会选择高爆发的线上英雄配合上带有硬控的打野打爆对手。但通过季后赛的实践对战来看,显然是“硬刚”派的个人与团队能力更为重要,实际的成绩让我们意识到“视野的把控”是应该建立在个人与团队能力足够优秀的前提之上,否则遇到硬刚的队伍前中期小龙团或者小规模团战就要吃大亏,那么所谓的运营就无从谈起。
3.慢节奏的运营与快节奏的硬刚之间的差异
这里我们举例两支最具有代表性的队伍作为比较,“运营”以EDG代表,“硬刚”以LGD为代表。我们都知道“运营”打的是体系,体系就存在着僵硬固定的缺点,机械化的体系始终是会被人研究透彻的。对于打运营的队伍来说,视野是重中之重,没有视野就谈不上反蹲、控龙、入侵野区。所以视野的把控是“运营”派队伍获取资源滚雪球的主要途径,利用视野得到的信息进行分推、牵制、抱团抓人,这是他们最擅长的手法。但也因为这样固化的思路,使得“运营”暴露出最大的缺点:控视野,慢节奏,拖后期,滚雪球。
一切都是相对的,对付“慢”最直接的办法就是“快”,你要打节奏,那么我就“打乱节奏”---这就是“硬刚”派LGD战队的作风,如果“运营”是一位打套路的老师傅,那么“硬刚”就是一个血气方刚的少年,用“乱拳打死老师傅”这句话来形容“硬刚”对”运营“的天克再合适不过。EDG虽然后期团战无敌,但LGD这样的队伍就不跟你打后期,前中期就找你打架,各种小规模团战依靠自身阵容的优势先把雪球滚起来,到不了后期就让经济拉大,这样EDG就运营不起来反而自己野区的资源还要拱手相让。就算拖到了后期自己阵容也会因为经济的巨大差距而毫无优势,这就是“运营”与“硬刚”之间最大的差异。
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