暴雪人力资源经理Dave Wilson发了一组魔兽世界史前开发截图,其中包括魔兽世界最古老的游戏界面。
最早的魔兽世界截图,当时使用的还是魔兽争霸3的引擎。这张截图里魔兽世界非常简陋,基本就是魔兽3的一些脚本文件改编
1999年前后的魔兽世界,这个小镇只是复仇港的临时替代品。图中你能看到的一切代码和美工基本都不在今天的游戏里,冒险者Malbourn究竟去了哪也是未知
魔兽世界开发时的早期截图,显然和上一幅时间上相去甚远
首张角色选择画面,由Aaron Keller制作。原本魔兽世界里只有6个种族,巨魔和侏儒是在后来加入的。
2000年时魔兽世界里的种族模型,你可以看到亡灵当年还是没什么骨头的(奇怪,今天也没什么骨头呀)
早期女性巨魔模型
最初的熔火之心团本。熔火之心本来内定是要取消的。就是说原本仅有的团本应为奥妮克希亚的巢穴。这个区域由John Staats制作(原本是黑石深渊的一部分)。然后Scott Mercer和Jeffrey Kaplan拯救了MC,一周就做好了。
"2004年,8月12日……奥妮克希亚的诞生日。最终模型也是未完成版。Roman Kenney后来做出了游戏里见到的模型。我加入了奥妮克希亚,Geoff Goodman设计了这场战斗" —— Jeffrey Kaplan
第一次同奥妮克希亚战斗
黑翼之巢首测
Team 2是魔兽世界的功臣。这个游戏最后由60人开发,开发的大部分里只有不到50人。这张照片里包括Mac支持团队,音效团队,还有一些网络及信息技术成员。
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