直接说吧,出bug的就是【攻击掌握AB】,就是空中技能提高10%OR暴击额外加成5% 那个。
如果选的是被动A,空中技能提高10%,那么开关打出的伤害无论暴击与否,都可以产生170%的红字额外加成。
如果选的是被动B,暴击额外加成5%,那么只有开关不暴击的时候才有170%加成,暴击的时候【会先出现一个5%的白字加成,再出现一个以这个白字为基数的170%红字额外加成】。
至于对于其他技能的加成,目前已知有以下。
加成的有:刀锋之灭(全程)√,复仇风暴(全程)√,三连(不蓄力最后一下)√,复仇冲击√。
不加成的有:三连(前2下)×,刺骨(全程左右键)×,黑暗砸地(全程)×。
看来果然不是看漏眼,除了开关本身的加成以外,其他技能会有时出现加成,有时又不出现加成的情况,原因不明。
(我很确定都是在开关期间打出的伤害,可能跟开关的攻击频率有关,测试黑暗砸地,空中吸人的时候出现过不加成的伤害中跳出一个有加成的伤害)。
视频就不放了 ,放几张图。
选被动A的情况下,开关的正常加成。
选被动A的情况下,三连最后一下的正常加成。
(黄字6W+是开关的伤害,三连的伤害是黄字1529464,红字额外+2600087=1.7*黄字。)
被动A情况下复仇冲击正常加成(黄字1006788,红字额外+1711538)。
被动B情况下,开关暴击伤害的错误加成(黄字84900,白字+4244,红字+7214=1.7*白字)。
被动B情况下,复仇风暴最后一下暴击伤害的错误加成(黄字4536776,白字+226838,红字+385624)。
以上测试都是在变身的情况下测试。
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