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《我叫MT2》上古巨人具体技能分析

时间:2015-05-18 | 来源:互联网 | 阅读:68

话题: 我叫mt2

今天小编给大家带来的是我叫MT2手游上古巨人具体技能分析,开放了铭刻之后,我叫MT2上古巨人最近也是火的不行,不少玩家都把自己压箱底的上古巨人拿出来玩耍啦,巨人比较核心的技能就是他的地震,也就是大家喜闻乐见的击飞技能,接下来就是针对之前没怎么培养过巨人的小伙伴,为大家分析巨人击飞技能的机制。

《我叫MT2》上古巨人具体技能分析

在开始分析之前,我们需要来看一下,地震技能的描述:引动地壳力量对近战范围的敌人造成中量伤害并击退目标。

技能的描述十分的简单,造成伤害并且击飞,可是击飞的距离和击飞的时机都没有说明,如果巨人的击飞和桶牛的击退一样,那么巨人基本就是没有什么作为啦。事实上,巨人的击飞还是非常的给力的,开场之后巨人会先打一下普攻,然后在第二次普攻的时候,不再是挥舞拳头,而是抬起自己的脚,向自己的近战范围目标踩上一脚,这就是巨人的击飞。

巨人的击飞距离可能是游戏中最远的击飞距离了…,哀木涕的大招只能叫击退,而巨人的地震是真正意义上的击飞…,敌人的近战目标会以一个抛物线被击飞向场地的边缘…。这一脚的击飞有重要的战略意义,它可以充分压缩敌人的阵容,我们都知道如果敌人站在一起,那么就很容易受到各种AOE的伤害,换句话说,如果敌人阵容被压缩了,基本就是凶多吉少了。


如果敌我两个巨人同时在场,那么谁会先击飞谁呢?答案就是:先动手的巨人先击飞。两个巨人谁先开始第一下普攻,谁就是先击飞的一方。因为英雄的技能是按照固定的时间轴来触发的,所以如果有一方的巨人先开始了普攻,那么它就会先执行时间轴,也就是先击飞。

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