关于一转:
大家都知道,一转需要在宠物+9之后才可以(以3星为例),一共需要3星宠物10个,换算成2星的花总共需要50个。但是,这种方法需要大量的转生材料(针对6/7星),如果没有自己财力支持的话,单通过游戏内的钻石收入,是很难实现的。所以我们要转换思路,就像滑轮组原理,付出少量的代价,以达到省力的目的。
下面看两张图:
通过上图可以看出,只要低星级的有一个达到一转,就能使合成后的宠物一转。
为什么呢?
其实原因很简单, 游戏设计者在设计游戏时,(以3星为例)就把5个2星 划等为 1个3星,而达到一转之后 ,为+10.
所以说只要在合成时,使合成后的宠物达到+10就能实现一转。而达到+10 ,需要2星的总阶数达到+50,即需要4个+9和1个一转+4.
用这样的方法,其实就是用4个低星的宠物,换取高一星宠物转生材料费(与低星宠物转生材料费的差值)。但弊端也即为明显,即合成的不定向性。
所以在使用时要谨慎,对于需要5星转7星的玩家还是相当适用的,对于7星阵的玩家也可以去冒险是一下,毕竟材料费用极其昂贵。
后续:
对于模拟经营类的手游来说,人品和长久坚持是很重要的, 这种设计就很好的体现了这两点。
这种设计有个很重要的意义:只要宠物不到7星,你所以的宠物和转生材料都不会浪费,消耗的只是金币。
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