设计模式 【设计模式】工厂方法模式 【设计模式】抽象工厂模式 【设计模式】单例模式 【设计模式】策略模式 【设计模式】观察者模式 一、介绍 观察者模式是一种行为设计模式,当一个对象的状态发生改变时,依赖(观察)它的对象会接收到通知,并进行自动的更新操作。 举例:某公司发布了一款新的手机,性能很强大,
观察者模式是一种行为设计模式,它允许对象在状态发生改变时通知其依赖者,并自动进行更新操作。这篇文章将介绍观察者模式的优缺点、核心结构以及在PHP中的代码实现。
观察者模式是一种行为设计模式,当一个对象的状态发生改变时,依赖(观察)它的对象会接收到通知,并进行自动的更新操作。
举例:某公司发布了一款新的手机,性能很强大,许多人都想买,但是该公司又没宣布售卖时间。想买的人为了第一时间就拥有这台手机,就必须每天到官网或线下实体店看有没有出售,这样对于用户来说体验很不好。如果不想频繁的去查看,这时想买手机的用户就可以在实体店或网站上留下联系方式,等到手机出售的当天公司通过邮件或者短信的形式通知到购买者。
优点:
缺点:
1、在PHP中已经有相关的Subject(目标)和Observer(观察者)接口了,我们可以拿来直接实现。分别是SplSubject和SplObserver接口,以下代码就是以这两个接口为例进行编写。其中还用到一个SplObjectStorage类,它也是PHP中的一个类,用于存储和管理对象。它是一个关联数组,其中键是对象的哈希值,值是对象本身。
1.1、实现ConcreteSubject(具体目标)
1.2、实现ConcreteObserver(具体观察者),我这里实现了两个观察者,分别为 ConcreteObserverB 和?ConcreteObserverA。
1.3、客户端调用
1.4、客户端调用结果展示
2、上面介绍了使用PHP本身观察者设计模式的接口,下面就自己手写一个观察者模式。
2.1、实现Subject(目标)接口
2.2、实现ConcreteSubject(具体目标)
2.3、实现Observer(观察者)
2.4、实现ConcreteObserver(具体观察者),分别为 ConcreteObserverB 和?ConcreteObserverA。
2.5、客户端调用
2.6、运行结果展示
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