首页 > 教程 > 基于React的SSG静态站点渲染方案

基于React的SSG静态站点渲染方案

时间:2024-06-04 | 来源: | 阅读:129

话题: T S C EA

基于React的SSG静态站点渲染方案 静态站点生成SSG - Static Site Generation是一种在构建时生成静态HTML等文件资源的方法,其可以完全不需要服务端的运行,通过预先生成静态文件,实现快速的内容加载和高度的安全性。由于其生成的是纯静态资源,便可以利用CDN等方案以更低的成

基于React的SSG静态站点渲染方案

静态站点生成 SSG - Static Site Generation 是一种在构建时生成静态 HTML 等文件资源的方法,其可以完全不需要服务端的运行,通过预先生成静态文件,实现快速的内容加载和高度的安全性。由于其生成的是纯静态资源,便可以利用 CDN 等方案以更低的成本和更高的效率来构建和发布网站,在博客、知识库、 API 文档等场景有着广泛应用。

描述

在前段时间遇到了一个比较麻烦的问题,我们是主要做文档业务的团队,而由于对外的产品文档涉及到全球很多地域的用户,因此在 CN 以外地域的网站访问速度就成了比较大的问题。虽然我们有多区域部署的机房,但是每个地域机房的数据都是相互隔离的,而实际上很多产品并不会做很多特异化的定制,因此文档实际上是可以通用的,特别是提供了多语言文档支持的情况下,各地域共用一份文档也变得合理了起来。而即使对于 CN 和海外地区有着特异化的定制,但在海外本身的访问也会有比较大的局限,例如假设机房部署在 US ,那么在 SG 的访问速度同样也会成为一件棘手的事情。

那么问题来了,如果我们需要做到各地域访问的高效性,那么就必须要在各个地域的主要机房部署服务,而各个地域又存在数据隔离的要求,那么在这种情况下我们可能需要手动将文档复制到各个机房部署的服务上去,这必然就是一件很低效的事情,即使某个产品的文档不会经常更新,但是这种人工处理的方式依然是会耗费大量精力的,显然是不可取的。而且由于我们的业务是管理各个产品的文档,在加上在海外业务不断扩展的情况下,这类的反馈需求必然也会越来越多,那么解决这个问题就变成了比较重要的事情。

那么在这种情况下,我就忽然想到了我的博客站点的构建方式,为了方便我会将博客直接通过 gh-pages 分支部署在 GitHub Pages 上,而 GitHub Pages 本身是不支持服务端部署的,也就是说我的博客站全部都是静态资源。由此可以想到在业务中我们的文档站也可以用类似的方式来实现,也就是在发布文档的时候通过 SSG 编译的方式来生成静态资源,那么在全部的内容都是静态资源的情况下,我们就可以很轻松地基于 CDN 来实现跨地域访问的高效性。此外除了调度 CDN 的分发方式,我们还可以通过将静态资源发布到业务方申请的代码仓库中,然后业务方就可以自行部署服务与资源了,通过多机房部署同样可以解决跨地域访问的问题。

当然,因为要考虑到各种问题以及现有部署方式的兼容,在我们的业务中通过 SSG 来单独部署实现跨地域的高效访问并不太现实,最终大概率还是要走合规的各地域数据同步方案来保证数据的一致性与高效访问。但是在思考通过 SSG 来作为这个问题的解决方案时,我还是很好奇如何在 React 的基础上来实现 SSG 渲染的,毕竟我的博客就可以算是基于 Mdx SSG 渲染。最开始我把这个问题想的特别复杂,但是在实现的时候发现只是实现基本原理的话还是很粗暴的解决方案,在渲染的时候并没有想象中要处理得那么精细,当然实际上要做完整的方案特别是要实现一个框架也不是那么容易的事情,对于数据的处理与渲染要做很多方面的考量。

在我们正式开始聊 SSG 的基本原理前,我们可以先来看一下通过 SSG 实现静态站点的特点:

  • 访问速度快: 静态网站只是一组预先生成的 HTML CSS JavaScript Image 等静态文件,没有运行在服务器上的动态语言程序,在部署于 CDN 的情况下,用户可以直接通过边缘节点高效获取资源,可以减少加载时间并增强用户体验。
  • 部署简单: 静态网站可以在任何托管服务上运行,例如 GitHub Pages Vercel 等,我们只需要传输文件即可,无需处理服务器配置和数据库管理等,如果借助 Git 版本控制和 CI/CD 工具等,还可以比较轻松地实现自动化部署。
  • 资源占用低: 静态网站只需要非常少的服务器资源,这使得其可以在低配置的环境中运行,我们可以在较低配置的服务器上借助 Nginx 轻松支撑 10k+ QPS 网站访问。
  • SEO 优势: 静态网站通常对搜索引擎优化 SEO 更加友好,预渲染的页面可以拥有完整的 HTML 标签结构,并且通过编译可以使其尽可能符合语义化结构,这样使得搜索引擎的机器人更容易抓取和索引。

那么同样的,通过 SSG 生成的静态资源站点也有一些局限性:

  • 实时性不强: 由于静态站点需要提前生成,因此就无法像动态网站一样根据实时的请求生成对应的内容,例如当我们发布了新文档之后,就必须要重新进行增量编译甚至是全站全量编译,那么在编译期间就无法访问到最新的内容。
  • 不支持动态交互: 静态站点通常只是静态资源的集合,因此在一些动态交互的场景下就无法实现,例如用户登录、评论等功能,当然这些功能可以通过客户端渲染时动态支持,那么这种情况就不再是纯粹的静态站点,通常是借助 SSG 来实现更好的首屏和 SEO 效果。

综上所述, SSG 更适用于生成内容较为固定、不需要频繁更新、且对于数据延迟敏感较低的的项目,并且实际上我们可能也只是选取部分能力来优化首屏等场景,最终还是会落到 CSR 来实现服务能力。因此当我们要选择渲染方式的时候,还是要充分考虑到业务场景,由此来确定究竟是 CSR - Client Side Render SSR - Server Side Render SSG - Static Site Generation 更适合我们的业务场景,甚至在一些需要额外优化的场景下, ISR - Incremental Static Regeneration DPR - Distributed Persistent Rendering ESR - Edge Side Rendering 等也可以考虑作为业务上的选择。

当然,回到最初我们提到的问题上,假如我们只是为了静态资源的同步,通过 CDN 来解决全球跨地域访问的问题,那么实际上并不是一定需要完全的 SSG 来解决问题。将 CSR 完全转变为 SSR 毕竟是一件改造范围比较大的事情,而我们的目标仅仅是一处生产、多处消费,因此我们可以转过来想一想实际上 JSON 文件也是属于静态资源的一种类型,我们可以直接在前端发起请求将 JSON 文件作为静态资源请求到浏览器并且借助 SDK 渲染即可,至于一些交互行为例如点赞等功能的速度问题我们也是可以接受的,文档站最的主要行为还是阅读文档。此外对于 md 文件我们同样可以如此处理,例如 docsify 就是通过动态请求,但是同样的对于搜索引擎来说这些需要执行 Js 来动态请求的内容并没有那么容易抓取,所以如果想比较好地实现这部分能力还是需要不断优化迭代。

那么接下来我们就从基本原理开始,优化组件编译的方式,进而基于模版渲染生成 SSG ,文中相关 API 的调用基于 React 17.0.2 版本实现,内容相关的 DEMO 地址为 https://github.com/WindrunnerMax/webpack-simple-environment/tree/master/packages/react-render-ssg

基本原理

通常当我们使用 React 进行客户端渲染 CSR 时,只需要在入口的 index.html 文件中置入

的独立 DOM 节点,然后在引入的 xxx.js 文件中通过 ReactDOM.render 方法将 React 组件渲染到这个 DOM 节点上即可。将内容渲染完成之后,我们就会在某些生命周期或者 Hooks 中发起请求,用以动态请求数据并且渲染到页面上,此时便完成了组件的渲染流程。

那么在前边我们已经聊了比较多的 SSG 内容,那么可以明确对于渲染的主要内容而言我们需要将其离线化,因此在这里就需要先解决第一个问题,如何将数据离线化,而不是在浏览器渲染页面之后再动态获取。很明显在前边我们提到的将数据从数据库请求出来之后写入 json 文件就是个可选的方式,我们可以在代码构建的时候请求数据,在此时将其写入文件,在最后一并上传到 CDN 即可。

在我们的离线数据请求问题解决后,我们就需要来看渲染问题了,前边也提到了类似的问题,如果依旧按照之前的渲染思路,而仅仅是将数据请求的地址从服务端接口替换成了静态资源地址,那么我们就无法做到 SEO 以及更快的首屏体验。其实说到这里还有一个比较有趣的事情,当我们用 SSR 的时候,假如我们的组件是 dynamic 引用的,那么 Next 在输出 HTML 的时候会将数据打到 HTML `); await fs.writeFile(`dist/${jsPathName}`, PRESET); await fs.writeFile(`dist/index.html`, html);

至此我们完成了最基本的 SSG 构建流程,接下来就可以通过静态服务器访问资源了,在这部分 DEMO 可以直接通过 ts-node 构建以及 anywhere 预览静态资源地址。实际上当前很多开源的静态站点搭建框架例如 VitePress RsPress 等等都是采用类似的原理,都是在服务端生成 HTML Js CSS 等等静态文件,然后在客户端由各自的框架重新接管 DOM 的行为,当然这些框架的集成度很高,对于相关库的复用程度也更高。而针对于更复杂的应用场景,还可以考虑 Next Gatsby 等框架实现,这些框架在 SSG 的基础上还提供了更多的能力,对于更复杂的应用场景也有着更好的支持。

组件编译

虽然在前边我们已经实现了最基本的 SSG 原理,但是很明显我们为了最简化地实现原理人工处理了很多方面的内容,例如在上述我们输出到 Js 文件的代码中是通过 PRESET 变量定义的纯字符串实现的代码,而且我们对于同一个组件定义了两遍,相当于在服务端和客户端分开定义了运行的代码,那么很明显这样的方式并不太合理,接下来我们就需要解决这个问题。

那么我们首先需要定义一个公共的 App 组件,在该组件的代码实现中与前边的基本原理中一致,这个组件会共享在服务端的 HTML 生成和客户端的 React Hydrate ,而且为了方便外部的模块导入组件,我们通常都是通过 export default 的方式默认导出整个组件。

// packages/react-render-ssg/src/rollup/app.tsx
import React from "react";

const App = () => (
  
    
React Render SSG
); export default App;

紧接着我们先来处理客户端的 React Hydrate ,在先前我们是通过人工维护的编辑的字符串来定义的,而实际上我们同样可以打包工具在 Node 端将组建编译出来,以此来输出 Js 代码文件。在这里我们选择使用 Rollup 来打包 Hydrate 内容,我们以 app.tsx 作为入口,将整个组件作为 iife 打包,然后将输出的内容写入 APP_NAME ,然后将实际的 hydrate 置入 footer ,就可以完成在客户端的 React 接管 DOM 执行了。

// packages/react-render-ssg/rollup.config.js
const APP_NAME = "ReactSSG";
const random = Math.random().toString(16).substring(7);

export default async () => {
  return {
    input: "./src/rollup/app.tsx",
    output: {
      name: APP_NAME,
      file: `./dist/${random}.js`,
      format: "iife",
      globals: {
        "react": "React",
        "react-dom": "ReactDOM",
      },
      footer: `ReactDOM.hydrate(React.createElement(${APP_NAME}), document.getElementById("root"));`,
    },
    plugins: [
      // ...
    ],
    external: ["react", "react-dom"],
  };
};

接下来我们来处理服务端的 HTML 文件生成与资源的引用,这里的逻辑与先前的基本原理中服务端生成逻辑差别并不大,只是多了通过终端调用 Rollup 打包的逻辑,同样也是将 HTML 输出,并且将 Js 文件引入到 HTML 中,这里需要特殊关注的是我们的 Rollup 打包时的输出文件路径是在这里由 --file 参数覆盖原本的 rollup.config.js 内置的配置。

// packages/react-render-ssg/src/rollup/index.ts
const exec = promisify(child.exec);

(async () => {
  const HTML = ReactDOMServer.renderToString(React.createElement(App));
  const template = await fs.readFile("./public/index.html", "utf-8");

  const random = Math.random().toString(16).substring(7);
  const path = "./dist/";
  const { stdout } = await exec(`npx rollup -c --file=${path + random}.js`);
  console.log("Client Compile Complete", stdout);

  const jsFileName = `${random}.js`;
  const html = template
    .replace(//, HTML)
    .replace(//, ``);
  await fs.writeFile(`${path}index.html`, html);
})();

模版渲染

当前我们已经复用了组件的定义,并且通过 Rollup 打包了需要在客户端运行的 Js 文件,不需要再人工维护输出到客户端的内容。那么场景再复杂一些,假如此时我们的组件有着更加复杂的内容,例如引用了组件库来构建视图,以及引用了一些 CSS 样式预处理器来构建样式,那么我们的服务端输出 HTML 的程序就会变得更加复杂。

继续沿着前边的处理思路,我们在服务端的处理程序仅仅是需要将 App 组件的 HTML 内容渲染出来,那么假设此时我们的组件引用了 @arco-design 组件库,并且通常我们还需要引用其中的 less 文件或者 css 文件。

import "@arco-design/web-react/dist/css/arco.css";
import { Button } from "@arco-design/web-react";
// OR
import "@arco-design/web-react/es/Button/style/index";
import { Button } from "@arco-design/web-react/es/Button";

那么需要关注的是,当前我们运行组件的时候是在服务端环境中,那么在 Node 环境中显然我们是不认识 .less 文件以及 .css 文件的,实际上先不说这些样式文件, import 语法本身在 Node 环境中也是不支持的,只不过我们通常是使用 ts-node 来执行整个运行程序,暂时这点不需要关注,那么对于样式文件我们在这里实际上是不需要的,所以我们就需要配置 Node 环境来处理这些样式文件的引用。

require.extensions[".css"] = () => undefined;
require.extensions[".less"] = () => undefined;

但是即使这样问题显然没有结束,熟悉 arco-design 的打包同学可能会清楚,当我们引入的样式文件是 Button/style/index 时,实际上是引入了一个 js 文件而不是 .less 文件,如果需要明确引入 .less 文件的话是需要明确 Button/style/index.less 文件指向的。那么此时如果我们是引入的 .less 文件,那么并不会出现什么问题,但是此时我们引用的是 .js 文件,而这个 .js 文件中内部的引用方式是 import ,因为此时我们是通过 es 而不是 lib 部分明确引用的,即使在 tsconfig 中配置了相关解析方式为 commonjs 也是没有用的。

{
  "ts-node": {
    "compilerOptions": {
      "module": "commonjs",
      "esModuleInterop": true
    }
  }
}

因此我们可以看到,如果仅仅用 ts-node 来解析或者说执行服务端的数据生成是不够的,会导致我们平时实现组件的时候有着诸多限制,例如我们不能随便引用 es 的实现而需要借助包本身的 package.json 声明的内容来引入内容,如果包不能处理 commonjs 的引用那么还会束手无策。那么在这种情况下我们还是需要引入打包工具来打包 commonjs 的代码,然后再通过 Node 来执行输出 HTML 。通过打包工具,我们能够做的事情就很多了,在这里我们将资源文件例如 .less .svg 都通过 null-loader 加载,且相关的配置输出都以 commonjs 为基准,此时我们输出的文件为 node-side-entry.js

// packages/react-render-ssg/rspack.server.ts
const config: Configuration = {
  context: __dirname,
  entry: {
    index: "./src/rspack/app.tsx",
  },
  externals: externals,
  externalsType: "commonjs",
  externalsPresets: {
    node: true,
  },
  // ...
  module: {
    rules: [
      { test: /\.svg$/, use: "null-loader" },
      { test: /\.less$/, use: "null-loader" },
    ],
  },
  devtool: false,
  output: {
    iife: false,
    libraryTarget: "commonjs",
    publicPath: isDev ? "" : "./",
    path: path.resolve(__dirname, ".temp"),
    filename: "node-side-entry.js",
  },
};

当前我们已经得到了可以在 Node 环境中运行的组件,那么紧接着,考虑到输出 SSG 时我们通常都需要预置静态数据,例如我们要渲染文档的话就需要首先在数据库中将相关数据表达查询出来,然后作为静态数据传入到组件中,然后在预输出的 HTML 中将内容直接渲染出来,那么此时我们的 App 组件的定义就需要多一个 getStaticProps 函数声明,并且我们还引用了一些样式文件。

// packages/react-render-ssg/src/rspack/app.tsx
import "./app.less";
import { Button } from "@arco-design/web-react";
import React from "react";

const App: React.FC<{ name: string }> = props => (
  
    
React Render SSG With {props.name}
); export const getStaticProps = () => { return Promise.resolve({ name: "Static Props", }); }; export default App;
/* packages/react-render-ssg/src/rspack/app.less */
body {
  padding: 20px;
}

同样的,我们也需要为客户端运行的 Js 文件打包,只不过在这里由于我们需要处理预置的静态数据,我们在打包的时候同样就需要预先生成模版代码,当我们在服务端执行打包功能的时候,就需要将从数据库查询或者从文件读取的数据放置于生成的模版文件中,然后以该文件为入口去再打包客户端执行的 React Hydrate 能力。在这里因为希望将模版文件看起来更加清晰,我们使用了 JSON.parse 来处理预置数据,实际上这里只需要将占位预留好,数据在编译的时候经过 stringify 直接写入到模版文件中即可。

// packages/react-render-ssg/src/rspack/entry.tsx
/* eslint-disable @typescript-eslint/no-var-requires */

const Index = require(``);
const props = JSON.parse(``);
ReactDOM.hydrate(React.createElement(Index.default, { ...props }), document.getElementById("root"));

在模版文件生成好之后,我们就需要以这个文件作为入口调度客户端资源文件的打包了,这里由于我们还引用了组件库,输出的内容自然不光是 Js 文件,还需要将 CSS 文件一并输出,并且我们还需要配置一些通过参数名可以控制的文件名生成、 externals 等等。这里需要注意的是,此处我们不需要使用 html-plugin HTML 文件输出,这部分调度我们会在最后统一处理。

// packages/react-render-ssg/rspack.config.ts

const args = process.argv.slice(2);
const map = args.reduce((acc, arg) => {
  const [key, value] = arg.split("=");
  acc[key] = value || "";
  return acc;
}, {} as Record);
const outputFileName = map["--output-filename"];

const config: Configuration = {
  context: __dirname,
  entry: {
    index: "./.temp/client-side-entry.tsx",
  },
  externals: {
    "react": "React",
    "react-dom": "ReactDOM",
  },
  // ...
  builtins: {
    // ...
    pluginImport: [
      {
        libraryName: "@arco-design/web-react",
        customName: "@arco-design/web-react/es/{{ member }}",
        style: true,
      },
      {
        libraryName: "@arco-design/web-react/icon",
        customName: "@arco-design/web-react/icon/react-icon/{{ member }}",
        style: false,
      },
    ],
  },
  // ...
  output: {
    chunkLoading: "jsonp",
    chunkFormat: "array-push",
    publicPath: isDev ? "" : "./",
    path: path.resolve(__dirname, "dist"),
    filename: isDev
      ? "[name].bundle.js"
      : outputFileName
      ? outputFileName + ".js"
      : "[name].[contenthash].js",
    // ...
  },
};

那么此时我们就需要调度所有文件的打包过程了,首先我们需要创建需要的输出和临时文件夹,然后启动服务端 commonjs 打包的流程,输出 node-side-entry.js 文件,并且读取其中定义的 App 组件以及预设数据读取方法,紧接着我们需要创建客户端入口的模版文件,并且通过调度预设数据读取方法将数据写入到入口模版文件中,此时我们就可以通过打包的 commonjs 组件执行并且输出 HTML 了,并且客户端运行的 React Hydrate 代码也可以在这里一并打包出来,最后将各类资源文件的引入一并在 HTML 中替换并且写入到输出文件中就可以了。至此当我们打包完成输出文件后,就可以使用静态资源服务器启动 SSG 的页面预览了。

const appPath = path.resolve(__dirname, "./app.tsx");
const entryPath = path.resolve(__dirname, "./entry.tsx");
require.extensions[".less"] = () => undefined;

(async () => {
  const distPath = path.resolve("./dist");
  const tempPath = path.resolve("./.temp");
  await fs.mkdir(distPath, { recursive: true });
  await fs.mkdir(tempPath, { recursive: true });

  const { stdout: serverStdout } = await exec(`npx rspack -c ./rspack.server.ts`);
  console.log("Server Compile", serverStdout);
  const nodeSideAppPath = path.resolve(tempPath, "node-side-entry.js");
  const nodeSideApp = require(nodeSideAppPath);
  const App = nodeSideApp.default;
  const getStaticProps = nodeSideApp.getStaticProps;
  let defaultProps = {};
  if (getStaticProps) {
    defaultProps = await getStaticProps();
  }

  const entry = await fs.readFile(entryPath, "utf-8");
  const tempEntry = entry
    .replace("", JSON.stringify(defaultProps))
    .replace("", appPath);
  await fs.writeFile(path.resolve(tempPath, "client-side-entry.tsx"), tempEntry);

  const HTML = ReactDOMServer.renderToString(React.createElement(App, defaultProps));
  const template = await fs.readFile("./public/index.html", "utf-8");
  const random = Math.random().toString(16).substring(7);
  const { stdout: clientStdout } = await exec(`npx rspack build -- --output-filename=${random}`);
  console.log("Client Compile", clientStdout);

  const jsFileName = `${random}.js`;
  const html = template
    .replace(//, HTML)
    .replace(//, ``)
    .replace(//, ``);
  await fs.writeFile(path.resolve(distPath, "index.html"), html);
})();

每日一题

https://github.com/WindrunnerMax/EveryDay

参考

https://www.sanity.io/ssr-vs-ssg-guide
https://react.docschina.org/reference/react-dom
https://www.theanshuman.dev/articles/what-the-heck-is-ssg-static-site-generation-explained-with-nextjs-5cja
推荐

最新好玩手游

更多

手游风云榜

更多

资讯阅读

更多


湘ICP备2022002427号-10 湘公网安备:43070202000427号
© 2013~2024 haote.com 好特网