Mother 系列的导演糸井重利(Shigesato Itoi)终于讲述了这个标志性角色扮演游戏(RPG)系列名字的来历,而事实并不像多年来传播的其他解释那样简单。 在最近的博客文章中,糸井表示
Mother 系列的导演糸井重利(Shigesato Itoi)终于讲述了这个标志性角色扮演游戏(RPG)系列名字的来历,而事实并不像多年来传播的其他解释那样简单。
在最近的博客文章中,糸井表示,这个名字源于他与自己的母亲没有关系这一事实,意味着这个词对他来说一直具有特殊的意义。他详细阐述了他在年幼时父母离婚如何影响了系列的命名,因为“母亲”这个词在他的一生中一直伴随着他。
“我肯定之前已经解释过很多次了,也许人们不再问原因是因为他们认为自己已经知道了。然而,突然间我发现自己在想:我用‘MOTHER’这个标题难道没有一个真正的理由吗?”糸井写道。
“我现在75岁了,但与我高龄相比,我的答案相当简单,”他说。“我想我只是想说‘MOTHER’。也许我只是想要对全世界大声喊出‘妈妈’[...]我相当确定那就是我的答案。”
糸井继续解释为什么“母亲”这个词让他如此在意。“自从我还是孩子的时候,我就禁止自己思考‘母亲’这个概念。我的父母在我还记事之前就离婚了,没有母亲的成长是理所当然的。[...]没有和母亲有关的关系对我来说没问题,我习惯了没有她的成长。现在已经过去几十年了,但我想知道我对母亲缺乏情感是否在某种程度上对我的内心造成了压力。
“最终,我终于找到了向世人大声呼喊那个我禁止自己说的词的机会:‘母亲’。”
糸井就他如何得到“Mother”这个名字的确认正好发生在《Mother 3》期待已久的任天堂Switch移植之后。不幸的是,就像原始游戏一样,移植版只限于日本,并不会在该地区以外进行本地化。尽管这并不是非常令人惊讶——毕竟《Mother 3》从未有过官方的本地化——但对于这个系列长期深受折磨的粉丝来说,这依然令人失望。至少,长期以来一直有粉丝自行翻译的版本可供游玩。也许,有一天,任天堂将采取合理的步骤正式支持已经为其所做的工作。也许。
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