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Helldivers 2的成功归功于其价格

时间:2024-02-22 | 来源: | 阅读:188

话题: Hell DIVERS 2 v El S

我很享受《Helldivers 2》。游戏的文案幽默有趣,射击感觉十足,而且作为一款在线服务游戏,其付费模式并不过于压迫。作为《星河战队》的铁粉(谁不是呢?),游戏中的参考和致敬让我感到很舒心。有

我很享受《Helldivers 2》。游戏的文案幽默有趣,射击感觉十足,而且作为一款在线服务游戏,其付费模式并不过于压迫。作为《星河战队》的铁粉(谁不是呢?),游戏中的参考和致敬让我感到很舒心。有什么不值得喜欢的呢?

然而,我对《Helldivers 2》的成功程度感到惊讶。游戏的服务器在周末特别是在承受压力时表现不佳,同时在线玩家数量仍然受到限制。我们只是想尽自己的义务,这也太多要求了吗?

这显然是索尼将其游戏发布到了比PS5更多的平台上的见证,而我们这些没有游戏机的人在期待这一变化能够改变索尼的一手计划,让更多的独家游戏更快地登陆PC平台。我可不想等一年才能玩《最终幻想7重生》,请尽快移植。

然而,我认为即使《最终幻想》也不会在PC上像《Helldivers 2》那样大获成功。这可能是一个大胆的说法,但《最终幻想》的售价是70英镑。而另一方面,《Helldivers 2》的售价只有其一半。我不是经济学家,但我敢打赌,在Steam上购买《Helldivers 2》的人数可能会超过《最终幻想7重生》的两倍。通过保持低价,Helldivers或许可以赚取更多的收入。

也许这是一个不恰当的例子。《最终幻想》一定会非常成功。但是你明白我的意思。如果一款类似《Helldivers 2》这样的游戏,没有《最终幻想》那样的历史积淀,也没有屡获殊荣的前传,以70英镑的价格推出,那么它的玩家数量将远远少于如今的水平。这一点是显而易见的。但我认为它的玩家数量将少于目前的一半,因此尽管价格更高,但在线体验将更差,匹配队列等待时间会更长,而且Arrowhead Game Studios将会赚取更少的钱。

如果《Helldivers 2》是一款以70英镑的高端产品的形式推出,那么它可能会被视为一块隐秘的宝石。也许它会在一年后的折扣销售中被购买,到那时,其在线服务元素已经几乎无法维持,因为玩家数量不足。它会失去魅力,失去最初的热情,也就失去了推动其取得现在成就的口碑营销。

目前存在着生活成本危机。各个领域的价格都在上涨,而工资却停滞不前。租金上涨,公用事业费暴涨,房贷也已达到令人瞠目结舌的水平。人们无法负担64.99英镑的普通海盗模拟游戏。然而,人们或许会花一半这样的价格购买那款众人皆谈的有趣射击游戏。

我们正面临着游戏价格的拐点。玩家,甚至是有着全职工作的成年人,也负担不起购买每款AAA游戏的费用。游戏库存不断增加,公司利用人们的焦虑心理,钱包在每个月都变得更加瘪。无论你是多么热爱游戏,当你试图养家糊口时,你的娱乐活动将是首先受到影响的。

我们需要更多类似《Helldivers 2》的游戏。它有趣、耐玩,价格又实惠。游戏无法简单地归结为“物有所值”的度量标准,但目前对开发者来说,认识到玩家钱包的压力比以往任何时候都更重要。《Helldivers 2》玩起来非常不错,但如果定价不够有竞争力,它的成功可能会远不如现在。让我们希望各工作室能够注意到这一点,专注于以更小的预算开发更短周期的游戏,并以更合理的价格发布这些游戏。正如《Helldivers 2》所展示的那样,这将使所有参与者受益。

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