倩女幽魂手游刀客是游戏新推出的职业,作为近战物理输出,刀客能打能抗还有控制,一上线就受到了广大玩家的追捧。那么刀客的属性成长如何?装备词条又该如何选择呢?下面,就随小编一起来看看吧。
首先让我们来看看全职业各项属性的成长情况:
一点力量大约增加物攻,物防数据:
甲:3.6-8.4物攻,8点物防
射:4.2-9.8物攻,4点物防
方:2.7-6.3物攻,3点物防
医:2.7-6.3物攻,4点物防
魅:2.7-6.3物攻,4点物防
异:3.7-6.3物攻,3.5点物防
刀:5.4-13物攻,5点物防
一点智力大约增加法攻,法防数据:
甲:2.4-5.6法攻,4点法防
射:3.3-7,7法攻,8点法防。
方:4.8-11法攻,3点法防。
医:3.6-8.4法攻,4点法防
魅:3.6-8.4法攻,4点法防
异:3.3-7.7法攻,3.5法防
刀:3.9-9.1法攻,5点法防
一点敏捷大约增加命中,躲避数值:
全职业在物理躲避、法术躲避、物理命中、法术命中增长均为:0.9。
一点根骨大约增加气血上限数值:
甲: 30
射: 16
方: 12
医: 15
魅: 15
异: 14
刀: 20
从上面的数据中,我们不难看出在力量上,刀客完全碾压了之前加成最高的射手,以最小5.4武功的成长稳居第一。而防御则仅次于甲士排在第二,由此可见,力量是刀客的主流方向。
而根骨上,气血成长一直是甲士最高,毕竟是肉盾,而刀客仅此于甲士排在第二,20点的气血成长远超12点的方士。最后智力增加的法防也是仅次于射手,高于其他职业。
从数据的分析中,不难看出了刀客是一个单攻最强、防御血量出色的近战物理职业,在加点和属性选择上,可以主走力量路线,堆攻击。但是高攻击的同时,可能会带来命中和躲避的不足。不过除了高攻外,刀客还可以控制,这也是其非常变态的地方,所以刀客的发展并不唯一,说不定走敏捷路线或者强晕路线的刀客也很厉害哦,大家都可以尝试下。
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