作者:dengcan221
【强韧·生机掠夺】
强韧天赋
触发:受击后生命低于40%,40%的概率触发
不被触发的攻击:
1.DOT
暗牧的灵魂诅咒
血贼的出血效果
2.突袭/预言/强韧天赋
刺杀贼的突袭·刺袭
敏捷贼的突袭·闷棍
射击劣的突袭·连击
生存冬的突袭·重击
元素炮的突袭·连击
元素炮的预言·连击
狂怒MT的突袭·连击
刀锋MT的强韧·反击
狂野德的突袭·暴击狂攻
鸟德的突袭·灼烧(DOT)
火砖的突袭·灼烧(DOT)
等等
(DOT和突袭天赋技能均不触发坚韧/亡语天赋技能)
【强韧·生机掠夺】+【先机·压制】
生机掠夺前/生机掠夺后
从图及数据中可以发现
【先机·压制】
先机天赋
但是和奶大大等的先机不同,不是回合开始生效,
触发:伴随【强韧·生机掠夺】生效
效果:和暗牧的【突袭·衰老】相似。
降低目标当前血量及生命上限的10%。
比如
奶德生机掠夺前血量51685/104090
生机掠夺伤害30652
生机掠夺+压制后血量15864/93679
压制降低当前血量及生命上限为5169/10411
降低比例分别为10%/10%
【先机·压制】失效
压制生效(11回合末)/压制失效(12回合开始)
从图及数据中可以发现
压制生效当前血量=压制失效当前血量*90%
压制生效生命上限=压制失效生命上限*90%
炮姐的恢复效果在压制失效前生效
可以理解为
在不减员的情况下
压制DEBUFF持续的2回合内
防守方(被压制方)治疗增加11.1%
进攻方(带尤迪安)攻击增加11.1%
注:
从两张图中还可以发现压制生效前和压制失效后生命上限出现偏差
这一点无法理解
可能是辅助问题
也可能是蓝翔的问题
结论:
当尤迪安触发【强韧·生机掠夺】+【先机·压制】
1.【先机·压制】降低对方10%的当前血量及生命上限
2.【先机·压制】后再计算生机掠夺伤害
3.【先机·压制】失效后当前生命及生命上限均提升到【先机·压制】生效时的11.1%
4.炮姐/闭月/奶德及先机治疗等HOT在【先机·压制】失效前生效。
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