统治战场已经告别我们将近3个月了,但这个模式独特的玩法、动听的背景音乐、高强度的战斗被很多玩家所怀念,因此官方到底还是把它做成了一个轮换模式,终于又可以在统治战场战斗啦,不过这一次,它叫“这货不是统治战场”!
之所以说它不是统治战场,是因为它在统治战场的基础上有了一定的改动,之前玩过的小伙伴需要格外留意,没有玩过的小伙伴更要关注一下规则啦~
地图的变化:
1、圆形地图上原本的五个据点变成三个,剩下两个为固定出兵点不可占领,因此每队至少能保留一个出兵点。
2、地图中心的buff需要占领了,效果也改为基于生命值百分比的真实伤害,非常凶猛。
3、每队拥有一个超级小兵遗迹,可被占领,占领后出现超级兵,有多厉害你们懂的,但过一段时间遗迹会复原。
4、每人都有一个免费蓝色饰品,妈妈再也不担心我脸探草丛了。
5、小兵占领据点后不会消失了,而且只有固定出兵点可以出小兵,清兵速度快的英雄也有了一席之地。
地图的特点:
统治战场的基本思路就是占领据点,消耗敌方资源,哪一方先把对方资源消耗到0就宣告胜利。而这里的英雄出生时就有3级,1375金币(与大乱斗相同),而且金币获取也比召唤师峡谷快得多。由于遍布草丛,长手的脆皮英雄会显得毫无优势,这里是重装战士和刺客的天下,召唤流也能占有一席之地,毕竟阵地战。
打法思路:
这里不需要发育,也没有对线,等级的提升和经济的获取基本不用担心,我们需要关注的就是如何有效占领据点,一举击溃敌方的防御,或是把己方据点变得坚不可摧。
由于从三级就开始打架,太偏后期的发育型英雄并不占优,但中期强势的英雄很不错。正如上面所提到的,草丛众多的地图,尽管有蓝色饰品也很容易“转角遇到爱”,千万别拿长手脆皮了,短CD近战才是王道。
比较理想的阵容中应该有足够肉的前排,有肉又有输出的重装战士,高输出的刺客,强力清线的aoe,以及从来不是一个人战斗的召唤师。
推荐英雄:
上面说了这么多,具体我们应该使用哪些英雄呢?
1、坦克类:大树、炼金
大树就不说了,比赛里职业队都在用,用完都说好。被动回血、大招减伤、突进控制,在统治战场这种地图上,大招一开笼罩整个团战有木有!
而炼金更能发挥他的游击特色,他跑了你根本追不上,你不追他就回来骚扰你,复杂的地形和草丛为他提供了更多的掩护,快速的发育让他能迅速成型。更重要的是,他可以断你的兵线,赖以生存的小兵都不能过来占点了你怕不怕!
2、战士类:猴子,俄洛伊,诺手等
能打能跑,脆皮两棍一个,大招还带团控,猴子这个英雄一向备受玩家喜爱。在草丛的掩护下,去偷一个超级遗迹也并不是梦。
俄洛伊以往的问题在于触手位置不理想,而统治战场的地图弥补了这一缺点,而且在这个就是干的年代,谁会在打团的时候专门去打一只触手?就让你的触手尽情地拍吧。
至于诺手,自带回血为他加了不少分,团战续航杠杠的,充足的aoe也能让他对敌人造成毁灭性的打击,最重要的,大招还能抢人头不是:P
3、刺客类:狮子狗、艾克、提莫等
lol里草丛是谁的主场?除了草丛三基友,我们肯定还能想到狮子狗。统治战场的草丛能让他跳到停不下来!
艾克这种被打残就开大又是一条好汉,还有大范围群控的英雄简直神烦,按照上单肉盾的思路出装,打出刺客的伤害,Q技能还能清线啊!
提莫则是刺客中的一个异数,其实蘑菇才是他的本体。这么多草丛,蘑菇想放哪里放哪里哈哈哈,自己在草丛里边跑边隐身,艾玛现身了?致盲吹箭!
4、召唤类:大头
最强据点防守,想来占点?先过我的炮台阵!冰杖、中娅都备好,不要一个人随便出门,阵地战你还是强,遭遇战就不好说了。
现在的特色模式还有英雄熟练度拿,喜欢热血战斗的小伙伴们还不去试一试吗?
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