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LOLS6防御塔改版介绍

时间:2016-04-20 | 来源:互联网 | 阅读:78

话题: 英雄联盟 LOL

防御塔

LOLS6防御塔改版介绍

• 防御塔伤害梯度成长

o 当攻击敌方英雄时,内外塔伤害梯度成长加快;并且当切换目标时,防御塔将保持全部伤害

o 直至坡度成长至最大伤害量,内外防御塔都只射击4次(取消原有的5次)

• 拆塔收益

o 拆外塔团队金钱收益减少,但个人收益增加(个人收益 220 –> 300, 团队收益125 –> 100)

o 拆内塔金钱收益(个人收益250->175,团队收益150->125),并且经验收益取消

o 拆毁炮塔的个人收益增加(0->50)

• 法术伤害转换

o 当你对防御塔的攻击触发法术伤害转换时(仅当你的50%法术强度大于你100%的额外攻击力时),转换的伤害由原来的物理伤害转换为法术伤害

• 防御塔基础数值

o 基础双抗提高(从0到40),基础生命值减少(从4000降低到3300)

o 现在护甲穿透也适用于攻击防御塔(一般来说坦克类的英雄除非你有20的穿透或者真实伤害,否则并没有什么意义;总的说来,对ADC拆塔有一点削弱影响,但对法师和刺客有增益)

o 附近没有小兵时的防御塔加成调整:额外双抗从200降低到0,AD/AP伤害减免效果从0%增加到66.66%

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