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无双大蛇3三藏法师如何玩

时间:2019-12-27 | 来源:互联网 | 阅读:121

话题: 无双大蛇3

无双大蛇3三藏法师如何玩!

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无双大蛇3三藏法师如何玩

技型,原版神器:太极图,DLC神器:涡流太极图

主力技:

(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)

C3:用袖子对着前方连打(连打2下),最后袖子向前甩出,最后一下带6段属性。袖子连打过程中按三角可以追加打击次数(多按1下三角变为连打4下,多按2下三角变为连打6下)。这招主要靠属性输出,因此使用的时候一般只按一下三角,使最后一下甩袖子更早的发出。三藏输出最高的C技,伤害约0.4~0.5高虎。

三藏普攻范围小且管不住身后,对战国枪兵时出招有一定的安全隐患,需要用影技控场提高安全性。

其他强力招式:

固有神术:旋转袖子并缓慢升天发出旋风攻击,攻击范围为以自身为中心的中范围圆,收招后人在空中,伤害很高,大于1高虎(勇猛+神击)。全程不能被空击强化。固有神术使用完后在一定时间内,任意地面C技之后多按一下三角,会触发短暂的全屏定身效果。设计上是可以提高起手能力、控场能力,提高安全性的BUFF,但因为三藏普攻和C技都较差,为了定身要出C技并按一下三角,这个过程本身是不安全的(虽然也可以跑到人少的地方按C1再追加定身,但这样会降低输出效率)。另外必须要吐槽的是,这招收招在空中大大降低了实用性,一是在空中本身不安全,二是如果收招在地面,那么固有神术清完兵后正好可以出C1+三角定身,但收招在空中,从空中落回地面的时间,正好让外围的杂兵能够靠近。因为这招破绽太大,收益也一般(输出效率和C3接近),不作为主力技推荐,但偶尔可以使用,在特定场合有奇效。

无双:用袖子对着正前方连打,范围非常小(比女娲还是要大的),伤害非常高,约0.9高虎(只带勇猛时)。资源和固有神术冲突,就更加不推荐作为主力技了(合体神术后的BUFF时间内可用)。

其他:

C4/C5/C6:这三招的性质有点像,都是双手甩袖子(动作略有不同,但也没有本质上的区分),都带属性,C4、C6为2段属性,C5为1段属性,C4范围为周围一圈,C5是正前方小范围,C6也是周围一圈(C4和C6除了动作有所不同外,性能基本没有区别)。这3招的数据流伤害都比较低,仍然靠属性流输出,其中C4性价比最高,伤害约0.3高虎。

武器属性:

勇猛,神速,伸长,煌武,炎雷,冰风,神击,惠桃

其他推荐:乱击

说明:

1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。

2、炎雷,冰风:提高C技属性流输出。

3、神击:提高固有神术以及蓄力神术的伤害。

4、惠桃:三藏的普方较差,C技控场能力也一般,带惠桃提高安全性。

5、乱击:格子充裕的话,可以带乱击提高合体神术后的爆发力。

神器推荐:

DLC神器。

打法:

清兵:

1、C3、C4。

2、蓄力神术(无论新老神器)。主要靠蓄力神术,C技范围都太小了。

对绿皮:

1、原版神器普通神术。

2、DLC神器蓄力神术。

对将:

1、C3,影技,C3……循环。用C3输出时,注意不要多按三角导致C3连打次数增多降低DPS。使用原版神器对非力型武将时,直接靠近或者骑马撞飞后普方起手出C3就行。对力型武将则用蓄力神术起手,使用时,用三个太极图案把对方围起来,蓄力神术爆炸后,在对方落地前出普方追击,如果敌将被炸飞并且倒地了,那么靠近后原地出C3,可以适当的多按三角,等对方起身后直接吃下C3的多段属性伤害(注:对非斗气武将时,一个蓄力神术能炸0.9高虎的伤害,之后随便补一下攻击就挂了)。使用DLC神器的话普通神术无脑起手即可。

对魔物:

1、C3,影技,C3……循环。使用原版神器时,注意躲魔物的攻击,使用DLC神器的时候,用普通神术无脑打硬直即可。

对群:

1、带了惠桃用C3莽,多用蓄力神术或者固有神术补充伤害,速战速决。使用DLC神器时,普通神术控场能力很强,压力会小很多。

其他:

1、活用合体神术。

2、活用影技控场并补充输出。

3、固有神术后的定身BUFF对输出帮助不大,在带了惠桃后一般可以无视安全性问题,不太需要定身控场。要用的话主要有两个场合可以用到:1、对安全性要求十分苛刻的,比如打斗气奥丁的时候,碰一下基本就残血或者被秒了,可以提前用固有神术,然后在靠近前放个定身;2、对定点击破有要求的,比如DLC第一关“各自的情谊”的52击破的战功,可以用这个固有神术的定身来达成。

“内讧皆惩处”测试结果:

(全战功达成,双S评价)

1、DLC神器:过关时间8:22,击破数1666

武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎雷,冰风,神击,惠桃

C3主攻,因为测试的时候未使用影技控场,被打断的很频繁……

说实话,蛇组技型人物不使用影技的测试方法是非常不公平的,因为蛇组技型人物的影技不仅是一个输出手段,更是一种控场手段,不使用影技,完全体现不出“空蝉”的优越性。但因为之前的技型角色测试时没有使用影技,也没剩几个人物吧,就委屈一下这几个角色,用这种方法测试完吧。

“激战!三国VS战国”测试结果:

(全魔物击破,双S评价)

1、DLC神器:过关时间13:53,击破数2879

武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎雷,冰风,神击,惠桃

C3主攻,300连击以上时使用固有神术输出。对多个幻灵时,C1的控场可以大大提高安全性。

小结:

输出效率中上,清兵能力偏差。本身控场能力一般,但有空蝉,一定程度上可以弥补。另外,明明在剧情中是个奶,为什么没有回血技= =

推荐度:2星,一般角色。

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