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无双大蛇3佐佐木小次郎如何玩

时间:2019-12-27 | 来源:互联网 | 阅读:145

话题: 无双大蛇3

无双大蛇3佐佐木小次郎如何玩!

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无双大蛇3佐佐木小次郎如何玩

力型,原版神器:丹因魔剑,DLC神器:克丘特斯

主力技:

(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)

S6:清兵对将攒连击攒合体,全能的主力技。动作为跳起后向下放出一堆魔刀,魔刀向旋涡一样在中范围内转圈攻击,对敌将最多可以命中3段(3段属性),伤害很高,约0.8高虎,配合原版神器触发煌武时伤害>1高虎。这是不计前5下神速攻击的伤害,带冰和不带冰的伤害区别不是很大(带冰可以触发雷,但属性段数少,伤害区别就不大了)。但是,如果考虑前5下神速攻击打中后再出S6的话,就很明显带冰的伤害大于不带冰的了。另外需要注意的是,不带冰时,前5下神速攻击打中后再出S6,S6很难3段全中(一般是中1段,反而空放S6的时候更容易3段全中),而带冰后前5下命中后再出S6,一般能命中2~3段。最后,S6不享受空击加成。

神速攻击:因为要出S6,是必用的招式。就神速攻击本身来说,位移大速度快,是个较强力的神速攻击。需要注意的是,如果不带冰,对将时粘性降低可能会打丢,需要贴墙使用才能稳定命中。

C7:小次郎不仅S技强,C技也很强。C7是投技,抓住人后持续吸收别人的体力(但没有回血效果),对周围也有判定,实际范围较大,5段属性,伤害很高,伤害约0.8高虎。积攒合体神术以及无双槽的效果都较好,除了无法直接对魔物外,其余各方面都没有短板的强力招式(对魔物需要抓杂兵从而对魔物产生伤害)。不过这招有一个很奇怪的地方,使用过程中无法用任何方式取消动作,灵活性会受到影响,在对安全性要求极高的场合使用时需要注意。

固有神术:小次郎压箱底的强力杀招。砍出一个“V”字,然后“V”字爆炸,伤害很高,可以秒杀假高虎,配合原版神器触发煌武时可以秒杀斗气无双脸。范围较小,集中在正前方,对群时需要拉火车将敌人聚集在身前以实现最大输出。另外,使用的时候周围会进入类似时停的状态,如果敌人正好在受身的无敌时间中,使用这招大概率无伤害,一定要规避敌人的受身动作。PS:这招的名字是“魔剑·燕返”。

其他强力招式:

普方:用剑快速打出12下攻击,前7下为横斩,8-11为连刺,第12下为横扫,伤害很高,全中伤害约0.8高虎(勇猛+地击+猛袭)。但使用过程中会把人往前推,存在着中途漏连的情况,若敌人在浮空状态下吃下整套普攻,则不存在漏连的情况。普攻流可用,本帖就不做具体介绍了。

S3(S5):S3和S5是一样的,魔刀在身前像电风扇一样旋转,然后整个人向前冲出去,位移很大,范围尚可,赶路清兵皆可。

C8:和S6类似的魔刀旋涡,3段属性,一般C8的魔刀只能中两段,伤害约0.7高虎,出招前有明显前摇,不安全(虽然有力型霸体肯定能出招,但会被蹭血)。

其他值得一用的招式:

C2:正前方的敌方脚下出现魔刀,将人打至空中,1段属性,伤害约0.2高虎,可以用来玩C2流。

C4:两把魔刀向前打出,1段属性,伤害约0.3高虎。中远距离招式,偶尔可以用来牵制敌人。

马C2:用魔刀斜砍一刀,范围较大,可以用来清兵。

马C4:两把魔刀向前飞出,范围较大,可以用来清兵。

无双:乱舞部分为用剑高速乱斩,结束式为用魔刀组成的很大的环攻击对方,伤害较高,勇猛+乱击时伤害约0.9高虎。但乱舞部分可能会把人打远,导致结束式被防住。性价比不高,但由于伤害高,合体神术后的10s不消耗无双期间可用。

其他:

皆传:中规中矩的皆传,动作很华丽(无数的魔刀围绕着自身旋转,然后无数的魔刀从地面往上打出),伤害约0.5斗气幻灵,范围中等。

C5:魔刀围绕着自己转一圈,1段属性,伤害约0.4高虎。

C6:和S3(S5)类似,魔刀在自己身前像电风扇一样打出,但本人站在原地不动,1段属性,伤害约0.4高虎(实际上高于C5伤害)

C9:打出一个光圈冲击波,1段属性,算上普攻8下合计有0.8高虎的伤害,伤害高,范围大,但出招太靠后使用不便安全性不高且DPS不高。

武器属性:

勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,天击,神击

其他推荐:惠酒

说明:

1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。

2、冰风,炎雷,天击:提高C技和S技的伤害。

3、神击:提高固有神术伤害。

4、惠酒:使用原版神器时可以玩固有神术流,可以带惠酒。

神器推荐:

新老神器都可以,追求输出用原版神器,追求安逸用DLC神器。因为本帖“煌武”是标配,在本作战场上友军人数都较多的大环境下,使用DLC神器输出也不会比原版神器低很多。

打法:

清兵:

1、S6。S3(S5)虽然也可以清兵,但不带猛碎时输出不够,全面弱于S6。

2、C7。主要是对将兼顾清兵,单独清兵的话S6比较强。

3、马C2、马C4。赶路顺便清兵,马C2伤害不如马C4,但出招靠前。如果是在合体神术的BUFF状态下的话,马C2清兵强于马C4,只用马C2即可。其余场合可以交替使用。

对绿皮:

1、蓄力神术(无论新老神器)。

2、DLC神器普通神术。

对将:

1、S6主攻。起手方面可以用:1、看到远处的敌将时直接空放前5下三角,最后冲到敌将附近按下方发出S6(注意三角不要撞到敌将,会被弹开);2、普通神术起手(原版神器贴脸出普通神术,DLC神器中近距离都可以),然后接三角出S6。

2、贴脸普通神术起手,C7输出。

3、固有神术。对非斗气武将时,直接出固有神术秒杀;对斗气武将时,如果使用原版神器,靠近敌将并出普通神术,按住防御和L1回复神术槽,回满后放固有神术秒杀。

对魔物:

1、S6。空放前5下三角出S6,或者,在魔物出招时出S6,冻住后能让魔物完整的吃下5下三角和S6的伤害。使用原版神器时记得开分身再用S6。

2、C7。C7无法直接投魔物,需要周围有杂兵时对杂兵使用,然后对魔物造成连带伤害。

3、固有神术。同对将。

对群:

1、空放前5下三角,然后再接近出S6。要点:活用小地图观察敌人位置,提前预判敌人位置后空放三角出S6。

2、普通神术控场(无论新老神器),然后C7输出,C7一旦出手基本上就能范围冰冻,之后就随便料理了。

3、固有神术。

其他:

1、活用合体神术。

2、推荐获得神力之晶。神力之晶对神速流打法十分重要,极意中使用神速攻击不会被弹开,可以极大加强对群能力。

“内讧皆惩处”测试结果:

(全战功达成,双S评价)

1、DLC神器:过关时间7:47,击破数1706

武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,天击,神击

普通神术起手,S7主攻,固有神术补充伤害。

※使用原版神器触发煌武打效率会高一点,但高不了多少。

“激战!三国VS战国”测试结果:

(全魔物击破,双S评价)

1、DLC神器:过关时间12:04,击破数3382(S6主攻)

武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,天击,神击

2、DLC神器:过关时间12:57,击破数3527(C7主攻)

武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,天击,神击

用两种主力技分别打了一下,从结果上看,C7主攻略弱于S6,主要是弱在稳定性,C7无法攻击落单的魔物,此时只能靠C2流慢慢磨。S6虽然存在着被弹反的隐患,但只要好好观察敌人并控制方向的话,输出是十分稳定的。最后,固有神术强无敌。

小结:

佐佐木小次郎的普攻、C技、S技、固有神术都非常强,无双也可以用,打法也非常丰富,用起来会非常爽快。(普攻组能够达到这种强度真的很不容易。)

推荐度:4星,超强角色。

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