无双大蛇3玉藻前如何玩!
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技型,原版神器:降魔杵,DLC神器:金刚降魔杵
主力技:
(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)
C1:蓄力后,从书卷中放出金色的字符攻击周围的敌人,有眩晕效果。蓄力到最大时,带属性(也只有蓄力到最大时才带属性,也就是只有C1-3才带属性),全中为21段属性,一定要贴身才能全中。因为蓄力破绽极大,出招前一定要用普通神术控场。原版神器普通神术将人打至高浮空后立刻蓄力,蓄力完成放出C1-3后敌人正好掉落下来吃下C1-3的全段伤害,两者的契合度极高。这招全中伤害很高,>0.5高虎,因为主要是属性流伤害,对斗气武将和斗气魔物时伤害也很高,对斗气魔物时因为更容易全中,可以打出0.7~0.8斗气魔物的伤害。
注:这招主要用来对付斗气武将和斗气魔物,对付一般武将和一般魔物时,效率并不高(对付一般武将和一般魔物时的主力技请参考“其他值得一用的招式”)。
其他强力招式:
无双:书卷绕着自身旋转并攻击周围的敌人,最后书卷绕着自身大范围旋转后向外放出黑色的字符,伤害极高,可以秒杀修罗50级关卡的斗气无双脸(勇猛+乱击),全人物伤害最高的无双。攒合体神术槽效果也极强,在人堆中不需要收敛就能一发无双攒满合体神术槽。这招使用过程中会将敌人不断往外推,一定要持续跟进才能确保全中,这一点导致了这招虽然范围很大,但对群时效果并不好(对非斗气的话,因为伤害溢出,群秒是可以做到的,但对斗气的话,如果敌人没有集中在正前方,就不用想着群秒了)。这招持续时间约14s(其中出招时的特写约占2s),因为持续时间太长,实战效率并不高,仅推荐对群时使用(同时打中2个人,相当于效率翻倍,打中3个人,就是三倍……以此冲淡持续时间长造成的效率下降)。使用这招时注意不要使敌人浮空,尽管浮空会触发破天,但敌人会在这招的结束式时受身,输出不升反降。最后提一下,这招对魔物时,因为不会把魔物推开,对魔物的伤害是高于对将的(对斗气魔物不需要带乱击就能一发无双秒杀)。
固有神术:放出降魔杵,在前方乱舞攻击,实际范围比目视的大一点,伤害约0.85高虎(勇猛+神击+破天),伤害远不如无双,但持续时间短,用来补充伤害还是很不错的。
普攻(普方):前7下都是放出黑色字符向前攻击,最后一下为放出黑色字符攻击周围一圈,带属性,17段属性。最后一下非常强,但前7下太磨蹭,而且安全性不高(伤害判定都在正前方,侧面和背面都是破绽),实战价值就比较低了。※如果武将不学习任何被动技能,那么普攻只有4下,此时实用性会高一点。但为了普攻,是否值得放弃所有的被动技能,就值得商榷了。(本帖不做推荐)
其他值得一用的招式:
C2:从书卷中放出黑色的字符将人打至空中,然后空中出现红色的字符围成一圈攻击敌人,全中16hits,可惜不带属性。这里稍微提一下,C2-2和C2-3的演出效果没什么区别,全中都为16hits,但C2-3的伤害比C2-2高一点。这招伤害约0.45高虎(勇猛+天击+破天),红色字符出现后用影技或者神术取消动作,后续伤害也会打出。
和辉夜姬一样,使用影技(空蝉)也可以使C2的持续攻击带上属性。但因为持续时间非常短,就算通过影技使得C2短暂带上了属性,输出也不会有明显的提升。
C4:向前放出两波蓝色字符(每波3个),然后引爆字符,不带属性,伤害约0.65高虎(勇猛+天击),触发破天可以秒杀假高虎。不发出C4-3的话,字符会留在场上,过一段时间后自动爆炸。这招有一个BUG,如果不手动引爆字符(比如两波字符放出后用普通神术取消动作),紧接着使用C技或者无双时,字符爆炸的瞬间,爆炸部分会带上属性,伤害会变得很高。使用方法举例:①先使用C4前两段,然后立刻出普通神术取消动作(使用影技也可以,但一定要在C4-2发出后立刻取消,发出C4-3的动作后就不能用影技取消了),然后立刻再出C4-2,如此循环,2~3套C4-2就能击破斗气魔物(对武将效果则不是很好,因为C4前两段会将人打远和打浮空,不利于后续爆炸命中);②先使用C4第一段(只出C4-1就行),字符打出后立刻接无双,爆炸的数据流属性流伤害+无双的数据流伤害,这种情况下就算不带乱击,伤害也足以秒杀斗气无双脸。※C4本身破绽较大,且这种用法对输出的提升不是很大(提升了也不如C1效率高),并不强力,但还挺好玩的。
C5:天上落下红色的字符,发出后可以自由行动,全中9hits,不带属性,伤害约0.35高虎(勇猛+天击+破天)。和C2一样,发出后用影技取消的话可以短暂带上属性,伤害会提高一点。
马C4:书卷绕自身旋转并向四周放出黑色字符,11hits,不带属性,全中伤害约0.6高虎(勇猛+天击+破天)。
武器属性:
勇猛,神速,伸长,煌武,冰雷,炎风,天击,迅雷/神击/乱击
其他推荐:快愈,惠酒
说明:
1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。
2、冰雷,炎风:提高C1属性流伤害。
3、天击:提高C技数据流伤害。如果只用C1主攻的话,不需要带天击,其他C技也想耍耍的话可以带上。对非斗气武将时,天击还是很实用的。
4、迅雷/神击/乱击:根据自己的打法的侧重和倾向来选择,C1的输出比重占的比较大就带迅雷,固有神术比重比较大就带神击,无双比重比较大就带乱击。
5、快愈:活用普通神术控场的话,玉藻前的安全性是比较高的,不带回血属性也没事。想要打的更轻松一点的话,带个回血属性也不是坏事。(带了迅雷后不带回血属性也是没关系的,带迅雷主要是出C1的时候挡杂兵的攻击,一场战斗下来吃几发杂兵的攻击是完全扛得住的)
6、惠酒:无双永动机打法可带。但无双流效率并不高,并不推荐将无双流作为主力打法。
武器属性:
原版神器。玉藻前必须带原版神器,C1非常需要原版神器普通神术的配合。
打法:
(以下打法仅考虑使用原版神器时)
清兵:
1、固有神术、无双。对将兼顾清兵。
2、蓄力神术。
3、马C2、马C4。这两招输出都不错,边赶路边清兵。
对绿皮:
1、蓄力神术。
对将:
1、靠近敌人,贴身使用普通神术,然后立刻出C1-3,敌人掉下来后正好吃下C1-3的伤害并被冻住,然后再出一发C1-3。第二波C1-3打中后,敌人很快就会解除冰冻,出普通神术控一下场(敌人冰冻解除后会直接被普通神术打上天),然后继续出C1-3,直到将敌人击破为止。出招节奏为:普通神术,C1-3,C1-3,普通神术,C1-3……循环。一般对斗气3下C1-3击破(中间也可以插入影技补充输出)。如果没带迅雷的话,第二下C1-3很容易被打断(哪怕是在三国杂兵堆中也很容易被打断),出招节奏要改为:普通神术,C1-3,普通神术,C1-3……循环。效率会略微降低一点。
2、C2、C5。起手可以用骑马撞飞,也可以用普通神术,C技命中后出影技取消(C2的取消时机为红色字符出现后,C5的取消时机为C5一发出后),继续出C2或者C5。这个打法主要用来对付非斗气武将,一般2下C2或者2下C5就能击破敌将。
3、C4。普通神术起手,出C4,一套完整的C4可以击破非斗气武将。但出招时身后都是破绽,安全性不高,需要注意。
4、马C4。骑马撞人起手接马C4,或者提前出3方,接近后直接发出马C4,打中后再出一次马C4即可击破非斗气武将。用马C4主要要避免敌人防御,一旦被防住,效率就比较低了。
对魔物:
1、C1。看到魔物要出招了的话,普通神术打断一下再出C1。
2、C4-2,影技/普通神术,C4-2……循环。C4黑科技属性流打法。
对群:
1、无双。直接无双群秒。
其他:
1、活用合体神术。
2、玉藻前C1主攻的打法清兵能力很差,一定要积极清兵。
“内讧皆惩处”测试结果:
(全战功达成,双S评价)
1、原版神器:过关时间8:28,击破数1910
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰雷,炎风,天击,迅雷
普通神术起手,C1主攻。面对2人以上的敌将时,使用无双输出。
(无双稍微用的多了一点,导致过关时间变慢了,但相应的,清兵数也变多了)
“激战!三国VS战国”测试结果:
(全战功达成,双S评价)
1、原版神器:过关时间11:56,击破数2754
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰雷,炎风,天击,迅雷
对将时,普通神术起手,C1输出。对魔物时,为了提高效率,直接C1出手,但看到魔物要出招了的话,就用普通神术打断一下再出C1。固有神术输出效率并不高,但因为攒1000连击很容易,所以也积极使用了,补充输出顺便提高清兵数,没想到用着用着居然还达成了全战功……
小结:
玉藻前一直被认为是一个无双永动机打法的角色,但其实玉藻前的C技也是非常强力和有趣的。而且真的论强度的话,因为无双持续时间太长,无双流效率并不如C技主打。
推荐度:3.5星,强力角色。输出很强,但清兵能力比较差。
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