无双大蛇3曹操如何玩!
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技型,原版神器:胜利之剑,DLC神器:Ω胜利之剑
主力技:
(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)
C1+EX:C1为以一个十分奇妙的姿势砍一刀(这么耍剑真的不怕被打吗?),EX为站在原地向前方放出冰雨(原来就是故意来讨打的呀……),自带冰冻效果。EX带属性,看着应该是段数超高的C技吧,但实际上只有4hits(噗嗤,不禁笑出了声),后半部分的冰雨完全是视觉效果,毫无伤害的。但因为曹老板的C技实在是都太烂了,所以C1+EX毫无疑问仍然是主力技。对假高虎约4下C1+EX击破。但这招的数据流伤害几乎可以忽略不计,连杂兵都是无法打死的。
C4+EX:C4为向前放出一个分身以蛇形走位斩击,EX为再放出一个分身站在正前方连续斩击,会把人打的较高,后续接影技时可能会打空。通过普通神术或者影技取消动作后,放出的分身仍然会持续攻击。这个C4+EX完全不带属性(噗嗤,不禁又笑出了声),数据流输出也比较一般,约0.3~0.4高虎(勇猛+天击+破天)。连击数很高,可以作为攒连击数的主力技。(另附,曹老板的C4+EX是带了天舞也完全不带属性的)
固有神术:天上落下一阵猛烈的冰雨在地面上形成一片冰棘,然后用胜利剑打出火焰斩打碎冰棘,演出非常帅的固有神术。自带冰冻效果,伤害≥0.9高虎。如果使用冰雨时将敌方打至空中受到了破天加成,那么可以秒杀假高虎,如果没有打至空中,则无法秒杀。曹老板一等一的主力技,伤害和范围都十分出色。
其他强力招式:
马C:向前放出两个分身斩击,释放分身的瞬间带一段属性。范围较小,安全性较低。Ver1.04中可以作为主力技,Ver1.05中基本可以放弃了。
武器属性:
原版神器:勇猛,神速,伸长,煌武,炎雷,冰风,神击,惠桃
其他推荐:天击,惠酒,快愈
说明:
1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。
2、炎雷,冰风:强化C1+EX属性流伤害(C1EX自带冰属性,不带冰也行)。
3、神击:强化固有神术伤害。
4、惠桃:曹老板安全性不够高,补血属性是很必要的。使用DLC神器时,因为普通神术加强了控场能力提高了安全性,且攒连击数比较容易,可以用快愈代替惠桃。
5、天击:可以提高C4+EX的数据流伤害,但即便强化了,也不过是打一般无双脸还行,打斗气完全疲软的……如果有格子可以考虑带一个,没格子就算了吧。
6、惠酒:曹老板比较依赖固有神术输出,带惠酒可以提高固有神术的使用频率,但很多时候缺的不是无双而是神术槽……考虑了一下,性价比不高于是没带。另外,如果使用的是DLC神器的话,惠酒是完全不需要考虑的。
神器推荐:
DLC神器。
打法:
(打法部分不会出现“DLC神器蓄力神术”,关于如何使用请自己把握)
清兵:
1、C技:C4+EX、C6。在人堆中可以用这两招清兵,C4+EX使用完后记得用影技或者普通神术取消“站桩动作”。
2、原版蓄力神术。
对绿皮:
1、蓄力神术(新老神器都是如此)。
对将:
1、看到人时直接出C1+EX,注意把握和敌将的位置,太近容易被打断(起码撑到EX打出),太远会打不中。使用DLC神器时,可以普通神术起手,之后可以随便出C1+EX。一下C1+EX是肯定打不死人的,第一次冻住后之后连续出C1+EX即可。
2、C4+EX、C6。对大众脸或者一般无双脸时可以用C4+EX或者C6输出。C4+EX的EX部分发出后,可以立刻出普通神术或者影技取消。
3、固有神术输出。使用DLC神器时,可以先用普通神术将人打至高空,然后按住防御和R1,回满神术槽后正好使用固有神术输出,这样做可以让固有神术受到破天加成提高伤害。需要注意的是,其他让人浮空的招式(比如C4+EX)后出固有神术也可以,但不要在敌人浮空高度很高时使用固有神术,这样子固有神术最后一下很容易打不中(对方正好在受身阶段被冻住,最后一下判定打出的同时对方正好处在受身的无敌帧之中)
对魔物:
1、连续使用C1+EX。
2、固有神术。对斗气魔物时,可以用C1+EX磨血,C4+EX攒连击后再用固有神术击破。
对群:
C1+EX压制力一般(主要是范围不大,且管不住侧面和身后),对群较疲软。用合体神术和固有神术作为主要输出手段。
其他:
1、活用合体神术。
2、推荐积极获得神力之晶,用来补充无双槽。
3、小技巧:EX的冰雨发出后,立刻按住R1加快神术槽的回复。
“内讧皆惩处”测试结果:
(全战功达成,双S评价)
1、原版神器:过关时间8:45,击破数1682
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎雷,冰风,神击,惠桃
没有刻意去获得神力之晶,后期续航有点没跟上……
“激战!三国VS战国”测试:
(全战功达成,双S评价)
1、原版神器:击破数3865,过关时间13:56
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎雷,冰风,神击,惠桃
1、C1+EX对群时安全性很差,需要注意(可以用普通神术提高安全性);2、固有神术务必在300连击以上时使用,一方面提高输出,一方面方便攒合体神术槽;3、对幻灵时,固有神术演出时间很长,使用时注意安全,防止演出刚结束,正好被火阵打死的尴尬场面(一般在火阵出现后再出招就没问题了)。
小结:
曹老板的C技虽然槽点满满,但就实力来说还是可以的(因为70%的强度都是靠固有神术撑起来的)。
推荐度:1.5星,平庸角色。给曹老板(划掉,固有神术)面子了。不过说实话,在C技偏弱的情况下,有一个范围和输出都很可靠的固有神术确实是很有优势的。
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