想不想修真六道轮回怎么玩?还不是很了解的玩家们,下面好特游戏小编就为大家带来六道轮回玩法介绍,接着往下看吧。
1.六道轮回本质就是投入功德,产出业力,而业力相当于一种资源,其作用有两方面。
一方面是直接投入道心淬炼,获得仙体修炼速度和仙攻,在此假设有6000业力,那么你可以获得(60-300)/5秒的仙体修炼速度,获得仙攻1500。
另一方面是投入隐世宗门,获取修为修炼速度和攻防属性,在此同样假设6000业力,那么你可以进入6星隐世宗门。暂且保守估计将6星隐世宗门==6星普通门派,而且你有多余技能点,那么你的收获是一本6星秘诀(聚灵228的6级技能)900/5秒的修为加成,攻防各2370(聚灵228的6级技能)
7星门派投入9000业力,获取各2556攻防;转化成6000业力,就是攻防各1704 ?8星门派投入12000业力,获取各3200攻防;转化成6000业力,就是攻防各1600
9星门派投入15000业力,获取各4218攻防;转化成6000业力,就是攻防各1687
2.功德业力产出比值,主要分为使用道具和不使用道具
不使用道具,每3世轮回仅消耗100功德,获取业力在125上限徊(又不做精品帖子,所以只给自己粗略数据,道友们可以统计自己的功德业力比值回复),功德业力比值大概1:1.25。
使用道具(未细分),我自己并未投入福袋,据观察道友们的投入,功德业力比值基本在1:0.5徘徊。
所以,可以看出,使用道具会血亏,鉴于目前大家功德都不富裕,而且六道轮回是持久战,所以道友们每天不要用道具,就每天进去白嫖就行了。
3.根据上述数据可以得出功德属性比值了
功德:仙攻=====4 : 1
6星宗门 功德:属性(攻+防)====1.1 : 1
7星宗门 功德:属性(攻+防)====1.41 : 1
8星宗门 功德:属性(攻+防)====1.5 : 1
9星宗门 功德:属性(攻+防)====1.42 : 1
与氪仙丹功德属性比3:1 相比,孰优孰劣一目了然。
当然,此数据前你有多余技能点,所以这种玩法是给万氪大佬们的一波利好。没有技能点的真诀,建议别玩隐世宗门了,投入道心淬炼或者龙元丹,学没有学完的技能点也是比直接功德换仙丹更划算的。
做个补充说明,这里面的六道轮回功德产出比是没有加上轮回碑送的业力,不算为帝、为后的成就,总计会送6.6万业力,而我们刷满1000次,也只需要3.3万功德,会产出4.1万业力,相信1000次轮回,各种成就应该拿的差不多了吧。所以功德产出比至少要比前面计算的低2倍左右
功德:仙攻=====1.3 : 1
6星宗门 功德:属性(攻+防)====0.4 : 1
7星宗门 功德:属性(攻+防)====0.46 : 1
8星宗门 功德:属性(攻+防)====0.5 : 1
9星宗门 功德:属性(攻+防)====0.46 : 1
怎么样,这样看来是不是很划算了。
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