有这么一位法师,他之前大招扔老婆,现在身上扛老婆;他伤害爆炸,而且手特别长;他上手难度低,而且是一个便宜的金币英雄。只要缘分到了,技能全中,没有多少人能抗住,哪怕是坦克也要掉层皮。没错,他就是我们熟悉的——干将莫邪。自从登场以来,他就以高爆发著称,在曾经黄忠盛行的时候,他就是黄忠最大的克星。今天就让小编带着大家来看看,这位爆发惊人的中单法师该如何玩吧!!!
【技能介绍】
被动技能:干将的技能会给被命中的敌人留下一个存在5秒的标记,如果技能命中了有标记的敌人,会造成额外的伤害。另外,干将的普通攻击是魔法攻击。
干将普通攻击的机制类似嬴政,伤害直接更法强挂钩,所以千万不要小瞧普通攻击的伤害。
一技能:干将向后退,在对身前的敌人造成伤害的同时击退敌人。被动效果:每获得一次击杀或者助攻会给干将提供15点法术强度,最多可以获得额外300点法强。
这个技能是干将唯一的一个保命技能,在敌人近身的时候可以用一技能将敌人顶开,而且这不是一个单体的控制,在一技能方向上的所有敌人都会被顶开,所以需要谨慎释放。
二/三技能:干将向前方扔出双剑,对途中的敌人造成伤害,如果双剑同时命中敌人,会造成高额的伤害。
这个技能是干将的消耗手段和伤害来源,只有提高了二三技能的命中率才能打出干将该有的爆炸伤害,所以需要多多练习。需要注意的是,并不需要每一次都做到双剑同时命中,即使只命中一边,对于后排来说也是十分致命的。
大招:强化二/三技能,原本的双剑变为四剑。
大招的冷却时间并不是很长,所以在后期经常会用大招来进行消耗,并不需要过度的吝啬。在团战开启前,可以多多利用大招往敌人密集的地方放大招,这样可以在团战之前就拥有血量上的优势,让团战更容易胜利。
【铭文推荐】梦魇怜悯调和
由于被动的存在,在铭文中干将对于法强的需求并不大,所以选择了带有法穿的梦魇。怜悯提供的冷却缩减让干将在前期装备为成型的时候也可以有一个较高的释放技能的频率。而调和则是为了优化对线能力,让干将在对线期拥有一定的续航能力。
【技能推荐】闪现
干将作为一个短腿的传统炮台法师,对于闪现的需求还是十分大的。如果没有闪现,很容易就成为刺客们的提款机了。另外,很多高端干将往往会用闪现来拉近距离,利用大招的高爆发做到超远距离击杀,可以说,闪现能大大提高干将的操作上限。所以说,闪现对于干将来说是必备的。
【出装推荐】冷静之靴、回响之杖、痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖、辉月
前期的时候如果打野是比较需要蓝BUFF的英雄,可以选择先做出圣杯,到了后期再卖掉换成其他装备。由于被动的存在,再加上博学者之怒的被动,后期法强基本上都是1500 ,所以虚无法杖提供的法穿是十分必要的。而辉月则是提高容错率,如果你经常利用闪现或者一技能拉近距离释放大招,那么辉月很可能会成为你秀翻对面的关键。
【打法思路】
首先必须要清楚的一点是:干将是一个十分典型移动炮台法师,只有找到合适的位置才能进行输出,所以首先必须掌握好干将技能的施法距离,才能准确的找到合适的位置进行输出。不管是消耗还是打团,一旦技能进入CD,就要找一个安全的位置等待技能冷却完毕,直到技能冷却完毕之后再上前输出,这是作为一个干将玩家的基本意识和操作。
在对线期间,干将需要利用二三技能快速清线,然后往两个边路游走,优先考虑敌方射手所在的边路。干将游走的目的比较简单——压低敌方血量,干将前期的伤害并没有十分爆炸,而且由于对方没有抱团,很难做到大招的四剑全中,所以只需适当的压低血量,缓解队友的对线压力即可。如果可以蹭到助攻,攒一下被动,这当然是最好的。
到了团战期,干将发挥的空间就十分大了。由于对面的站位比较密集,基本上随意扔一下都能擦到几个人,多扔几次就可以发现敌方的状态明显不如己方。如果对方想要撤退,可以示意队友向前追击,如果找到合适的机会,可以利用闪现拉近距离然后接上大招,打出出其不意的效果。守塔和上高地的时候,干将可以利用大招快速清兵,一般情况下一个大招就可以清掉一波兵,加上三技能的距离比较远,可以防止敌方利用兵线进塔的时候消耗塔的血量。
【英雄克制】
盾山毋庸置疑是最克制干将的英雄了,他的盾牌会把干将的技能全部没收,所以一旦对面选了盾山,千万千万不能头铁拿出干将。另外,程咬金这种不仅肉而且有输出的坦克,也是干将十分忌惮的,一旦被程咬金近身,能够用闪现拉开距离就不要省,否则一旦被黏上,就只能等死了。
干将最克制的英雄是那些站桩输出的射手,像鲁班、黄忠都是干将十分克制的,一旦他们开始输出,他们就注定成为了一个活靶子。所以在对面选出这类英雄的时候,可以考虑选出干将。
【注意事项】
1、干将普攻的伤害不能忽视,后期上千接近两千的法强让干将的普攻也拥有不俗的伤害。所以必要的时候可以闪现贴脸一发平A补伤害,避免因为技能放不准导致被敌人丝血反杀;
2、干将的技能范围比较远,往往会在敌人的屏幕外做到击杀,所以干将在释放技能的时候需要进行预判——判断草里或者塔下是否有人。在团战后,往敌方塔下扔技能往往能出其不意的击杀敌人;
3、干将的技能不会因为命中的单位多而削减伤害,所以有时候不一定要追求四剑命中一个人,可以让四剑多划过几个人,这样可以更好的实现消耗的目的。
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