装备系统
装备的品质固定,不会改变,品质从低到高为:白、绿、蓝、紫、橙;
装备按部位分6种:武器、衣服、头盔、手套、鞋子和首饰;
已穿戴的装备,不出现在背包中;
装备不能叠加,每个装备占1个格子;
装备养成为、强化和升星
装备的等级,就是强化等级;
每件装备有固定的重量,重量与品质有关,品质越高,重量越低;
部分装备有套装属性,2/4/6件时分别触发属性,效果可叠加;
1、每一个英雄可以自由搭配穿戴装备,但穿戴的装备总重量不可超过英雄的负重上限;
2、英雄对武器与衣服有精通技能,如射手型英雄可学习弓箭精通,武器上装备弓箭会额外提高属性;
3、装备可以通过强化增加属性,但是不可以无限强化,装备的等级不可超过玩家的等级。装备强化消耗金币;
4、装备升星消耗升星石,属性梯度提升。白装不可升星,其余品质可以;
5、 装备的获取途径有 商店,幻境之塔,锻造祭坛。普通商店只能购买到较低品质的装备。幻境之塔是装备的主要产出点,爬塔挑战积攒货币,在幻境商店中可兑换各种装备。锻造祭坛消耗钻石抽取装备。
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